斩斧配装大全一览
先说结论
斩击斧是我认为IB前后改动相当大的一个武器。IB里成功实现站桩暴力、剑输出、斧机动,无论在物理或是属性都有出路一个武器。
其实world中的斩斧还是很好玩的,即便动作设计与连段上虽有缺点,但也不至于到不能用,就是开发人员不知中了什么邪,把它的DPS调的很诡异。从前很少推荐别人玩斩击斧,即使推荐也是推荐单人使用居多,也不到大力讚扬像是太刀那般。
进入冰原后加入的飞翔爪派生,可以说彻底活化了斩斧作战与生存能力,不仅DPS得到上调(相比之前啦),整体连贯的动作与派生速度都上升了不少,本体被笑到爆的零距离属性解放,居然成为IB后的一个热门流派。
主要是卡普空为了新加入的飞翔爪,终于把怪的攻击判定改为区块性,连带受惠的就是辣个上车就猫车的招式。如果说本体的斩斧是调查团实验阶段而製作的武器,那在冰原中斩斧终于露出完全体的一角(因为还有改进空间)。
斩斧流派
稍微归纳出几个目前或曾经有的斩斧流派,大约可以分为四种:
1.零解上车流:属于IB后最为推荐新手入门的流派。
2.主剑地板战:属于继承world灵魂,也是斩斧最爆发输出的流派。
3.主斧地板战:属于IB后新崛起的流派,对怪要有一定熟悉程度。
4.垫步迴避流:没有防御技能的斩斧,仰赖迴避性能来维持站桩的打法,需要高端风骚操作。
本人走的是剑斧杂战输出,其实就是综合以上优点尽可能地对怪见招拆招。习惯本体腾龙装达人艺带来的便利性后,进入IB也是尽可能朝达人艺的方向配装,毕竟零解不消耗斩味、消耗剑气的也只有最后爆炸,掌握这些要点来进行配装外,再针对怪来做微调。