首先要提到ELO的配对机制。玩家在进行匹配赛(NormalGame)和排名赛(RankedGame还未开放)时,游戏会使用这套机制为玩家们寻找水平相近的对手,系统会根据你赢了谁和输给谁来评估你的游戏水平。而且在每场比赛选定对手开始前匹配系统都会预先对双方的胜率做一个评估,如果比赛结果和评估相反则会增加或减少更多的ELO分数。
官方会统计你每天在国服游戏的ELO得失,并根据每天的ELO分数来为大家排名。
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