我是个极度缺乏耐心的人,这种性格缺陷大都体现在玩游戏上,比如对开放世界游戏有着极高的弃游率,又比如玩了好几年的网游和手游因为一个契机——可能是当天晚饭吃的太饱让我感到有点儿不舒服——就直接删除游戏,再也不见。
所以对我来说,“多年以来一直没弃坑的游戏有哪些?”算是个伪命题,不过如果把这个“多年”的时间给放宽一点儿,一两年左右也可以算的话,那么倒是有不少,像是偶尔登录一下的《动物之森:口袋营地》、时不时回去刷一刷的《全境封锁》、想起来就打两把的《刀塔2》——我只玩拉比克一个英雄,还有就是《无人深空》和《星际战甲》。
毕竟我是个读书人,已经偷了一万多个技能了,不能荒废
这两款游戏其实从某种意义上来说挺相似的,《无人深空》和《星际战甲》都经历了一个口碑的两极反转,一直跟着玩的我确实是体验到了一个游戏作品“进化”的过程,《无人深空》的故事想必大家很熟悉了,而有关于《星际战甲》的故事,可以看看我以前的一篇【游戏历史上的今天:《星际战甲》正式发售】。