游戏流畅度大概可以用两个名词来衡量:
一是FPS:
FPS是指每秒传输帧数(Frames Per Second),FPS越高,对显卡的处理能力要求越高,
也就是说,显卡越好,FPS值越大,显示出来的内容就越流畅。
二是延迟:
延迟是指各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,
如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反应缓慢,造成网络延迟,通常以MS(毫秒)为单位。
网络延迟PING值越低速度越快,举个栗子:
1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅
31~70ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况
71~120ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿
>120ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象