废土3作为一款热门游戏,一直备受玩家喜爱。流星加速器不仅为广大玩家提供免费优质的游戏加速服务,也为大家提供废土3的热门攻略作为参考。以下是《废土3》什么武器好用?各种类武器强度分析的内容,希望能够为玩家在游戏中提供帮助。
突击步枪
突击步枪是全能型武器,各项平均没有亮点(全都不能型)最菜武器当之无愧。优点是基础命中率高,前期可以用用。
穿透射击perk偶尔能发挥一下,5点ap消耗还要移动自己位置,基本不能开第二枪,大多数时不如原地射两梭。
敌人掩体效果-25%perk,图一乐,直接射命中率依然堪忧,还得靠侧翼包抄或者大招强制命中,或者近战突脸。
连续击同一敌人第二发必暴击的perk不是第二次射击一梭子全暴击,只有第一发必爆。
冲锋枪低穿甲低射程高dps,dps大概是突击步枪的1.5-2倍。
大前期不好使,因为护甲公式减免率是1-(穿甲÷护甲值),前期很容易被高甲减免绝大部分伤,只能找无甲敌人扫射。后期护甲作用比较小(手枪和霰弹也是低穿甲,同理)而且弹药消耗略高,自动武器流前期建议冲锋枪和突击步枪轮着用。
持续扫射perk一轮打出2倍子弹但-35%命中率,超强力技能,命中率高以后好用,前中期要配合狙击perk锁定减敌人闪避率。
无掩体时伤害+15%perk,收割时冲脸用,或者用大招时出掩体,打出一轮爆发。
移动5格后下一次冲锋枪射击不消耗ap。核心技能,白嫖一轮,靠这个可以开局冲到前面打死对方一两个人。
满级自动武器,击杀后+3ap的perk,冲锋枪可以开局杀两三个人,特别是有大招时,开战一个人上去杀一半人,成为主力输出。
狙击步枪,高伤高射程高穿甲,可以优先击杀高威胁敌人。
标记perk,减敌人15%回避率,受到精确攻击(突击步枪/狙击/手枪的大招)+50%伤害,集火用。
百发百中perk,狙击精确攻击(大招)时暴击效果大幅提升。大招时如果暴击会造成巨额伤害是原来的六七倍甚至十几倍伤害。
全神贯注perk,上一回合没移动则下回合+10%命中率,图一乐基本没用,敌人没掩体反正都是95命中率,有掩体+10也没用。
连续伏击,伏击击杀后不退出伏击,是神技还是粪技看操作,可以搞点骚操作。特别是敌人近战多的时候,全部打残血,等敌人行动时伏击全部收割。
大型枪械
分机枪和喷火器,喷火器是功能性武器,aoe广但输出相当低,机枪是主力输出,可以看做是突击步枪plus,中伤中射程高穿甲高射速。
动起来perk,第一回合+0.5移速,基本没用,大多数时会选择主动开战,位置已经站好了。
压制火力perk,消耗2倍弹药,造成大范围低伤害。敌人2回合-0.8移速和20%命中率。如果感觉不能快速解决战斗可以使用,强力debuff,特别是对于近战敌人。
恐吓者perk。喷火器攻击使敌人命中率-15%,可以配合上面压制火力,叠buff,甚至可以配上领导系嘲讽perk可以让敌人命中率低的不行。
高压锅perk,喷火器烧敌人车子造成40%血量伤害持续2回合,并瘫痪,基本用不上,都没见过几辆车。
稳定射击perk,在半掩体后额外+20%闪避和10%命中率,挺不错的技能,大枪命中率不高靠这个撑撑。
散布perk。重武器弧度+35%,范围对喷火器意义不大,机枪扫死一个人如果还没扫完,会接着扫附近的,能增加这个范围。
轻武器分手枪和霰弹
手枪高伤害低穿甲低射程低ap消耗,适合收人头(装射程配件)
机会主义者perk,使用手枪时大招充能速度+5%,数值低不太行。
花式射击perk,发射命中率-50%的手枪弹,对被标记(狙击的perk)的敌人伤害+100%,如果命中+3ap,并且大招充能完毕。不说了,神技白嫖一次大招,并且配合锁定本体伤害也很高。
霰弹中伤低射程低穿甲低ap消耗,前期不太行,中后期拿到3连发霰弹无敌(bug级武器,ap消耗改成6都不过分)
碎裂射击perk,发射一发霰弹使敌人造成流血效果(每回合-12%hp),对护甲受损敌人伤害+100%。一般的技能,流血没啥用,战斗强度这么高都是互秒。护甲受损也不知道怎么稳定触发,偶尔打出过这个效果。
清理掩体perk,对掩体伤害+100%(这作掩体也有血量),一般两发可以把掩体打烂。给其他队友输出,意义不大,个人倾向于侧翼突袭和用aoe或强制命中的大招打掩体后敌人。
毁灭perk,霰弹每多击中一个敌人伤害+25%,打出成吨aoe的核心技能。
还有两个轻武器通用perk
拔枪perk,重新装填后免费射击一轮,对某些武器是神技,通常用不到。
反攻perk,被近战敌人攻击后,对攻击者伤害+50%持续1回合,意义不大,被敌人砍到大概率命没了。
近战的话不分析了,队里最好带一个,优先点力量,并且穿最重的甲挨最毒的打,总要有人挨打,为什么不专门挨打呢。
前期点固定35血量的perk,学1级急救,挨打了就给自己打急救包,便宜又好使。
敌人优先攻击距离近或没掩体的。有个近战在前面,可以吸收一大半伤害。
中后期赛博改造+100%暴击抗性(中后期敌人经常暴击,很致命),无敌(指挨打)