昔日的潘森已经重做,即将归来的是阿特瑞斯
2019-08-27
近日,官方公布了新版潘森即将归来的消息,潘森作为最早的一批英雄不管是技能玩法上还是皮肤特效上都有一点点落后了。这次重做不仅是将潘森技能和背景故事的重做,也将皮肤和特效进行了升级,升级之后的原画更是引来玩家的一致称赞。
视频中正式曝光了潘森的幕后重做细节,还有潘森重做的所有原画、模型以及部分的技能组。从这次的英雄重做来看,潘森在保留了原有的特性和优点之外,每一个技能都得到了升级,而且背景故事也有所改变。
重做之后的潘森的整体模型和技能都让他成为了当之无愧的峡谷战神。
潘森的技能配置
在这次潘森重做公布的幕后视频中,我们可以从中看出潘森四个重要主动技能的改动与升级,可以从中来仔细地分析新版潘森的一些英雄定位、打法以及英雄优势。
新版Q技能
潘森之前的Q技能为指向性技能,而重做之后的Q技能则是非指向性技能,技能机制类似派克的Q,但是不会有派克的拉回机制,而是在蓄力满之后会打出暴击伤害。
作为潘森的核心输出技能,Q的CD、机制以及伤害都将决定潘森的核心强度。
目前这个技能的强度还有待观察,如果新版的Q带有类似卡莉斯塔的穿刺效果的话,潘森的线上消耗以及清线能力会得到很大的提升。
新版W技能
潘森重做后的W技能从视频中看应该不会为潘森提供格挡效果,可以看到潘森重做之后的W的特效得到了升级,而且值得注意的是,在W施放完毕后潘森的普攻,是以极快的攻速连续打出了三次的平A。
推测这个有可能会是潘森的新版被动技能或者是W本身带有的一个被动效果,会让潘森的爆发连招伤害得到大幅提升。
新版E技能
潘森E得到了巨大的升级,在保留原版的AOE伤害的同时,新版的E技能还提供了一个盾类技能格挡伤害的机制(可以参考布隆和亚索),同时在施放E技能的时候潘森还可以移动。
也就是说重做后的潘森可以更加容易地打满E的伤害。
新版R技能
潘森的大招得到了史诗级的升级,在保留支援特性的同时,实际效果变成了朝着潘森面向的方向落地横扫位移一个非常大的范围,可以造成横扫千军的实战效果。
而且通过观察新老版本的大招,可以发现的一个细节就是潘森新版大招的一个优势是在潘森飞天之后才会出现一个技能范围,而老版本的潘森是在施放的时候就已经在地面上画出了一个圆形的范围,换言之新版大招给敌人的反应时间变得更短也更容易打出效果。
重做强度分析
目前我们还没有办法知道重做之后潘森的被动是否会出现改动,目前的分析认为潘森是有可能延续之前的被动技能——每四次普攻提供一次的格挡效果。
在这次重做中,除了屠龙勇士的原画得到保留以外,包括原皮在内的其他皮肤都得到了重做。新原画不管是背景上还是在造型上都一改当年简陋的画风,使得整体看起来都非常的饱满和有气势。
在看过新版潘森的原画和皮肤特效后,不少玩家发现原本比较一般的皮肤得到了大翻身,比如说比较久远的斯巴达和英仙座。
而原本看起来很廉价的钢铁意志被怀疑是海克斯科技,可见其翻身程度。
也有网友在比对所有皮肤特效后将现有的皮肤进行了一个排名,他认为此次重做受益最大的应该是面包之王,而丧尸杀手相比起来就很一般。
也有网友从综合的角度来看,他认为潘森原画升级之后又回到了英雄联盟原来的原画水平,终于没有那种糟糕的廉价感了。
重做的方向
设计师们在分享关于潘森重做的故事的时候,重点提到了这个英雄的重做方向与目标。众所周知潘森是一个带有斯巴达战士特性的英雄,但是现有版本的潘森感觉有些过于普通,包括模型与技能都没有办法非常好地体现这个英雄背景故事中的定位与斯巴达的特点。
对此设计师表示希望能够将潘森设计成召唤师峡谷中可以以一当百的一人军队,而不是一个戴着头盔的无脸男。
潘森重做的众多方案中,设计师并没有选择更加偏向于神灵的模型与特效,而是选择突出这个英雄作为战士的特点——拥有无上的勇气、坚韧的体魄与性格。
新的背景故事
潘森在背景故事中是巨神峰的一个战争星灵,原名为阿特瑞斯,是一位非常优秀的战士,通过成功攀登巨神峰而成为战争星灵,是英雄联盟背景故事中非常强大的存在。
新版潘森的背景故事将以原版故事为基础,增加潘森这个战争星灵的新故事,在新故事中,潘森在与剑魔的大战中战死,而后阿特瑞斯的灵魂回归重新掌控了自己的身体,但依然能够使用战争星灵的力量。
再回来的可能不会是潘森,而是阿特瑞斯。
新版潘森的重做,无论是在英雄原画、模型或者技能特效等等层面上的细节设计都代表了拳头设计师的最高水准,新版潘森也的确如设计师所说一样更像是一个斯巴达或者战神一样的存在,让我们一起期待我们新的斯巴达勇士!
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