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T2老大质疑云游戏:《GTA5》靠云游戏销量就能翻倍?

2020-09-16

  如今,数字游戏兴起,它正在慢慢取代实体版游戏,而展望未来,云游戏似乎是个风口,很多游戏厂商都加入了云游戏的行列,特别是微软,微软最近推出了他们的Xbox Cloud Gaming服务,并把它和旗下的Game Pass订阅服务结合起来,看起来也是准备大干一番了。

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  但看起来并非人人都相信云游戏就是游戏业的未来。Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick最近谈到了云游戏,让我们一起来看看他是怎么说的吧!

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  Strauss Zelnick说:“有些人说现在只有1.3亿至1.4亿台的本世代主机。但我们有数十亿台电脑。你瞧,如果你能够以一种无摩擦零阻力的方式让每一个人拥有PC、平板或者手机的人也能玩电子游戏,那么你的市场规模就自动扩大了20倍——当然这只是纯数学上的。但毫无疑问,这没有什么意义,因为那暗示着你必须对电子游戏超级感兴趣,但你却不愿意买一台主机。”

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  Strauss Zelnick继续说道:“消费者会感谢他们生活中无处不在的技术,你可以把东西都放在云端,但如果人们在打电话,那他们就无法在手机上玩你的游戏了。我们已经卖出了1.35亿份《GTA5》和3200万份《荒野大镖客》。我希望能告诉你们,有一天各种云游戏服务可以让这些数字翻倍或者翻三倍,但我实在是不太相信这件事。”