个人中心 退出登录

NVIDIA Ampere架构极致体验 Geforce RTX 3080实测

2020-09-16

GeForce RTX 30系列的显卡公布,作为近日的一个重磅消息在PC用户尤其是游戏玩家群体中炸了锅。尤其是RTX 3080相比上代旗舰RTX 2080同价位双倍性能更是让各位摩拳擦掌,甚至还有不少人已在网上挂卖手头的RTX 2080 Super、RTX 2080 Ti等回血为第一时间入手做准备,迎接NVIDIA Ampere架构强劲的性能带来的极致体验。今天我们有幸跳过甩卖家当补贴氪新的步骤提前拿到了一套全新的公版GeForce RTX 3080,在感受性能的同时,也将为大家一一讲解这款黑科技显卡的各项全新特点。

1

NVIDIA上代革命性的Turing架构的三项基础处理技术:可编程着色器(SM)+光线追踪核心(RT Core)+AI处理管线(Tensor Core),为游戏实时光线追踪打造了平台,带来远超传统光栅化显示效果。不过由于游戏行业的迅猛扩张,往日的GPU性能也逐渐捉襟见肘,玩家和开发商的要求也与日俱增,而NVIDIA为了支持下一代光线追踪技术将这三项技术进一步提升,打造出了全新的NVIDIA NVIDIA Ampere架构。相对于NVIDIA Turning架构的上代旗舰NVIDIA 2080 Super,RTX3080 CUDA核心数从3072个一举增加至8704个,GPU最高睿频可达1710MHz,ROP数量也从64增加到了96个,核心代号也不再是TU前缀,成为了GA 102。

1

作为英伟达安培架构旗舰级显卡,RTX 3080拥有时下最强的GPU,相对于使用NVIDIA Turing架构的上代旗舰RTX 2080 Super,英NVIDIA Ampere上的架构流式多处理器(SM)的FP32操作吞吐量提升为上代的两倍,四个分区的每个时钟可执行128 FP32操作。对于光追游戏体验来讲更快的FP32带来更大的光线追踪渲染工作负载,这也将带来相对于上代更为强大的光线追踪性能。

2

3

而NVIDIA Ampere架构上的第二代的RT Core的光线-三角形相交吞吐量也从上代的34RT TFLOPS提升为58RT TFLOPS,光线交汇处理性能获得翻倍。目前还可做到同时完成光线追踪与着色工作,接下来我们在游戏中的光追使用率越高,对于RT Core的工作速率提升也越大。

3

4

NVIDIA Ampere架构上的第三代Tensor Core处理稀疏网络的速率也为上代NVIDIA Turing架构上的两倍,Tensor TFLOPS也从89增加至238,目前已可做到自动识别并忽略次要的DNN权重,为玩家熟知的NVIDIA DLSS技术的进一步提升提供了条件,AI可以使用深度学习来训练GPU渲染清晰的游戏图像,“猜”出一帧高分辨率的画面,对更少的像素进行光追,让呈现游戏图像画质清晰度吊打原生图像,玩家还可通过低分辨率的硬件要求实现接近高分辨率的显示输出,并在掉帧较大的光线追踪游戏环境下减少帧数损耗,这代的Tensor Core还将运用于NVIDIA全新的Broadcast应用,为有游戏直播需求的玩家带去更多方便实用的黑科技。