Take Two CEO:没在VR游戏浪费开发资金是明智的
2020-09-17
Take Two的首席执行官Strauss Zelnick日前分享了他对虚拟现实游戏的看法,同云游戏相似,他觉得开发者不应该在VR上浪费太多开发资金。
在接受Protoc采访时Zelnick表示“任何高质量、高效和合理定价的分销渠道都有利于我们的业务。在娱乐行业,更广泛的分销方式总是更好的。但对VR游戏的大肆宣传,我不是很满意。幸运的是我们并未在那方面花费太多。”近些年,Take Two对VR领域的投资确实很少,发行过的仅仅有《无主之地2VR》和《2K VR》。
此外他还重申了对于云游戏的看法,他认为喜欢视频游戏的用户基本上都会拥有一台主机。“有一些人认为,目前拥有主机玩家的数目比例不大,但如果让每台PC、平板或者是手机上都能玩上主机游戏,那么市场将扩大20倍,但这仅仅是理论而已。”“实机上并没有任何意义,因为对电子游戏感兴趣的人基本上会购买一台主机。试想一下,愿意花70美元购买游戏的人会不愿意花250美元买主机吗?”