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ff16它来了,还带着船新的画风与制作人

2020-09-18

  经历了ff15的十年难产,即使是前几天小道消息漫天飞,我也从未想到——ff16竟然真的会在昨天公布。

【】《最终幻想16》预告片

  最早在17年,就有人发现在日本的招聘网站ECareerFA上出现了一份与游戏相关的招聘广告,上面表示正在为一款“超级著名的RPG系列”寻求开发人员,而且专门要求是一位2D画师。

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此前SE招聘信息中的配图

  设立这则招聘广告的公司是匿名,虽然文中并没有提及SE,但却有许多明显的提示,比如描述中“拥有许多RPG大作,大量百万级销量作品”,“拥有规模庞大的数字娱乐业务”,“具有独特世界观的高品质游戏”等等。当时就有人猜测招聘信息是否为ff16的开发相关。

  在索尼发布会不久前,还有一个上锁的《最终幻想16》(FINAL FANTASY XVI)推特账户现身,通过推特找回密码功能可以发现这个账号的注册邮箱后缀是s*********.com,对比FF14官推账号的注册邮箱,不出意外应该都是squareenix.com。

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  结合4chan论坛上玩家所说——SE将在夏日游戏节期间公布《最终幻想16》以及新IP《暗红裁决》的预言,不得不让人感叹:“舅舅党”诚不欺我。

  这位爆料者还称:ff16既具有经典的幻想概念,又融入了蒸汽朋克的元素,战斗系统灵感来自于《黑暗之魂》和《最终幻想15》,于2017年开始使用虚幻4引擎进行开发,目前尚未确定是否会将开发转换为虚幻5,预计将于2021财年独占登录PS5平台。

  如果爆料属实,那将意味着ff16已经秘密开发了3年时间,不久就会与我们见面?这也太夸张了吧。

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  不过从游戏已经放出实际演示来看(这还是近年来ff正传少有的直接放实机演示的作品),说不定八成大概或许还……真有可能?毕竟吉田算是真正的实干派,ff16的开发效率应该会有不小的进步(指相对于ff15来说)。

  其他方面,游戏制作人和导演吉田直树和高井浩表示,游戏的下一次重大信息揭露将是在2021年。在这期间,制作团队将会在《最终幻想14》和《最终幻想16》上努力工作。

  同时一位名为“Piers Harding-Rolls”的游戏领域分析师爆料本作将由PS5平台完全独占6个月。

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限时独占,见怪不怪,ff7re现在还独着呢

  接下来,暂且抛开游戏传言,我将完完全全从一名最终幻想粉丝的角度谈谈这次的ff16预告片与个人分析。

  说起这次的ff16,首先不得不提的是——游戏的制作人将由从前的野村哲也和北濑佳范变为ff14的“传奇救世主”吉田直树。之所以先聊这个,是因为这个改动会对游戏的方方面面产生影响,更有利于后文的讲解。

  吉田直树,对于ff14玩家来说,只需一个词就可以概括——那就是yyds(永远滴神)!

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