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Epic回应苹果指控 否认玩家兴趣暴跌 诉讼并非营销

2020-09-21

  此前苹果公司表示,Epic的诉讼只是为了重振人们在iOS上对《堡垒之夜》日渐低迷的兴趣,这完全可以看成是一次营销活动,针对苹果的说法,Epic给予了反击。

  在最新提交的对苹果初步禁令请求的回复中,Epic否认了“2019年10月-2020年7月期间,用户对游戏的兴趣下降70%”的说法。Epic表示苹果使用的是谷歌搜索数据,该数据始于10月份发生的“一周激增”,当时正值一个流行的游戏事件。Epic CEO蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)表示:“苹果所说的玩家对《堡垒之夜》兴趣下降的说法是不真实的。事实上《堡垒之夜》用户在此期间有所增加。据开发商提供的用户参与度数据显示,同期该游戏的日常活跃用户增长超过39%”。

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  除了玩家对游戏的兴趣的说法之外,Epic还否认了苹果其他的指控。Epic表示苹果说的关于删除Epic应用程序有助于维护用户安全和隐私的说法纯属无稽之谈,苹果并未提及《堡垒之夜》的直接支付和游戏内更新系统存在任何“安全问题”。Epic表示这款应用多年来一直在使用游戏内更新,没有引发任何异议。

  苹果表示Epic违反了2018年与索尼达成的、在未经同意的情况下实现跨平台游戏的协议,这一项引发了分歧。Epic则回应表示索尼在2018年9月启用了跨平台游戏功能,《堡垒之夜》是最早使用这个功能的游戏之一。

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  苹果还指责Epic自己的市场“向用户和开发者收取佣金”,类似于它自己的IAP系统,Epic对此也加以反驳。并提供了备案文件,文件中写到:“Epic Games商店为开发者提供了苹果没有的选择,他们可以使用该公司的支付处理器进行应用内购买,也可以使用其他支付系统,而无需向Epic Games支付任何费用。”

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