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微软将继续收购游戏公司 被收购工作室保持半独立

2020-09-23

  在微软收购 Bethesda 母公司 ZeniMax Media 之后,CEO 萨提亚·纳德拉表示微软还将继续在游戏行业开展收购。同时 Xbox 主管菲尔·斯宾塞保证被收购工作室将“半独立”运行。

  这次交易得到了微软 CEO 萨提亚·纳德拉的支持。他在 CNET 的采访中表示,他相信互动娱乐内容的巨大潜力,不过从零开始建立游戏工作室并不简单,所以未来微软会考虑收购更多工作室。他说道:

  我们会持续寻找那些有着共同的目的、使命和文化的公司,我们将始终在有意义之处寻求无机增长(注:无机增长指的是公司非内生的增长,一般指合并或收购)。

  纳德拉解释说,拥有内容可让他们触及更广泛的社群,这就是为什么微软会继续收购,并持续投资 Xbox Game Pass。

  菲尔·斯宾塞也在采访中兴奋地表示:"我们将继续投资内容,这只是我们在平台上继续投入的令人难以置信的部分之一,这次我们的创意组织的规模翻了一倍。"斯宾塞还强调了保留工作室文化的重要性,表示这样工作室才能继续制作其粉丝群体喜爱的游戏。

  虽然 Bethesda 的内部结构将基本保持不变,不过 Bethesda 未来的作品将在发布当天上架 Game Pass。这将产生巨大的影响。未来 Bethesda 的游戏将“依具体情况”登陆其他平台。已公布的《死亡轮回》和《幽灵线:东京》仍将是 PS5 限时独占游戏。

  这次收购是游戏行业目前最大的收购案,不过即使如此,有着钞能力的微软还暂时不会停下收购的脚步。