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单人剧本杀是怎样的体验?《好久不见》拔草记录

2020-09-23

  好像是从今年开始,剧本杀成了年轻人的新时代社交游戏。在我的朋友圈子里,还没正经玩过一把剧本杀的人好像正在以每周一次的频率减少,而且这种状况已经持续了相当一段时间。

  剧本杀的火起来的核心原因,我觉得也很简单:它的玩法非常简单,几乎没有上手门槛。

  每一个参与者会在设定好的剧本中扮演一个身份,如家庭纠纷剧本中的“婆婆”、“丈夫”、“妻子”、“黄毛”等,每个身份都会掌握着一部分核心信息,每个人依靠设定好的交际网和信息差来进行演绎,这就是剧本杀的玩法摘要了。

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  和设计成本颇高且有一定运动量的密室逃生,以及圈子越来越难融的狼人杀相比,剧本杀算是结合了二者的优势。如果你是一个新手,那么在新一局游戏里,除了需要记住“你对面的胖哥扮演的角色是你的老婆”这种反差感比较大的设定外,并没有太多的黑话和让人半懂不懂的规则让你感到挫败感,人人都能一秒转影帝。

  当然如果胖哥还要和你(扮演的角色)表面撒娇,背面想做掉你和妹子扮演的黄毛一起平分家产……那就只能和他说。

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  而现下许多流行的剧本杀当中,像绿帽、仇杀、伦理颠覆、常识替换等猎奇刺激的主题本就自带香甜瓜味,在大部分剧本中,角色脸谱往往也十分鲜明,并大多具备着易于理解的社交关系,参与者之间的互动也会变得非常强。

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  作为封卡咸鱼许久的桌面跑团爱好者,我上周也终于被朋友拉着赶了个晚集。在一个周日的体验后,以上就是作为火星阿宅的我,对剧本杀的一些感悟。

  恰巧,最近在steam刚好刷到一个和我此前玩过剧本类似的《好久不见》,这促使我写下了这篇文章。

  当然,作为橙光系在《隐形守护者》后又一款真人剧集游戏,也顺便给大家探探路,虽然从好评数来看,基本已经坐实冷门就是了(笑)。

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