日本是Xbox成长最快的市场,Xbox负责人Phil Spencer今天在介绍其东京游戏展Xbox Showcase的视频中如是说。
据Spencer介绍,自从4月份在日本首次推出面向主机个人电脑的Xbox Game Pass以来,“市场上使用Xbox设备、游戏和服务的玩家比我们历史上任何时候都多”。
斯宾塞表示,今年夏天,Xbox Live每月活跃用户同比增长了82%。(他并没有提到新冠疫情对这一数字的影响。)
他还表示,Game Pass上不断增加的数字对日本的创作者和独立开发者都有积极的影响:“在日本,在所有使用Game Pass玩独立游戏的人中,90%的人是第一次在Xbox上玩独立游戏。”
此外,他还表示,超过三分之一的Game Pass用户每月至少玩一款日本制造的游戏。 “我们从过去吸取教训,”斯宾塞说,他承认Xbox品牌过去在日本难以立足,“但是今年,我们正在扩大我们的全球视野,目标是在日本和世界其他地区同时推出我们的产品,包括我们的新游戏机,它将与我们的全球市场同步推出。”
Xbox Series主机系列S和X将于11月10日在日本上市,售价分别为29980日元(约1491人民币)和49980日元(约3236人民币)。
注:Xbox日本于昨日宣布,Xbox Series S 日版降价3000日元至29980日元(不含税),XSX不变(相关报道)。
微软于2013年11月在其主要市场推出了Xbox One,但却直到2014年9月才在日本发布这一产品。
虽然微软的目标是与日本的硬件发布日期保持一致,但那里的玩家可能需要等待一段时间才能获得服务。Spencer表示,Xbox的云游戏服务本月早些时候作为Ultimate Game Pass的一部分在多个国家推出,然而直到明年上半年才会在日本首发。