《四海兄弟:最终版》PC版性能分析:一次精彩的重制
2020-09-26
经典作品《四海兄弟》初代的重制版本《四海兄弟:最终版》现已正式发售。外媒DSOGaming对这款作品的PC版本性能表现进行了一番分析。这款游戏采用了与《四海兄弟3》同样的引擎,我们一起来看一下本作在PC平台上的表现。
以下是文章全文:
在这篇PC版性能分析中,我们使用的是Intel i9 9900K,16GB DDR4 3600Mhz内存,AMDRadeon RX580和RX Vega 64、NVIDIA RTX 2080Ti、GTX980Ti和GTX690显卡。系统是Windows 10 64位,驱动为GeForce driver 456.38和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.9.1。NVIDIA并未给本作配置SLI文档,意味着GTX690的表现相当于GTX680。
Hangar 13为本作添加了很多画质选项供玩家调整。PC玩家可以调整几何、植被、贴纸、直接光照和间接光照的精度。另外还有阴影、反射、体积效果与抗锯齿选项。另外,玩家还可以对视野范围进行设置。
《四海兄弟:最终版》并未提供内置跑分工具。我们将分别对侧重GPU和侧重CPU的场景进行测定。
为了测试本作对多CPU线程的兼容性,我们分别模拟了双核、四核与六核CPU。可以看到,本作需要用到四核/线程以上CPU。我们模拟的双核环境无法获得流畅游戏体验,虽然最小帧率高于60fps,但出现了卡顿问题。模拟四核(关闭超线程)的时候也出现了这个问题。不过在开启了超线程之后,游戏就非常流畅了。我们还注意到在模拟六核与使用八核CPU的时候,启用超线程均可获得小幅性能提升。
好消息是,与《四海兄弟3》不同,《四海兄弟:最终版》可以在旧世代Intel CPU上流畅运行。我们的Intel i7 4930K以1080p/满设置运行本作时可以轻松全程60fps以上。讽刺的是,《四海兄弟:最终版》使用的是DirectX 11 API。
另外,《四海兄弟:最终版》的画面和流畅度都好于《四海兄弟3》。在《四海兄弟3》测试时,NVIDIA GTX980Ti无法保持稳定的60fps体验。不过,同样的显卡在运行《四海兄弟:最终版》时,1080p/满设置下最低就有68fps。我们的AMD Radeon RX580最低也有52fps,平均56fps。我们的RX Vega 64……得了,《四海兄弟:最终版》又是一部在这块显卡上表现糟糕的游戏。
在4K环境下,本作在AMD Radeon RX Vega 64上的表现要比GTX980Ti还慢。不过,在2560×1440分辨率下唯一能够流畅运行本作的只有RTX2080Ti。在4K环境下,RTX2080Ti帧率最低54fps,平均57fps。在3328×1872分辨率下,就可以获得稳定60fps的帧率了。不过,如果想要在4K/满设置下跑到60fps,就得要一块NVIDIA GeForce RTX3080才行。
画质方面,《四海兄弟:最终版》做得很不错。本作的3D模型和面部表情都非常出色。另外,本作的全局光照也非常惊艳。说实话,这是我们目前所见到的最棒的重制版游戏之一。本作的画质已经满足了本世代游戏的标准。
总而言之,《四海兄弟:最终版》在PC上的画面和运行效果都很棒。本作可以兼容四核以上CPU,虽然用的还是DX11 API。而且本作的画质和流畅度都比《四海兄弟3》更好(在同等硬件环境下)。而且在游戏过程中没有遭遇任何卡顿和稳定性问题。这次Hangar 13的表现很不错。