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微软XSX/S向下兼容官方技术讲解 自动HDR,帧率翻倍

2020-10-14

微软XSX/S向下兼容官方技术讲解 自动HDR,帧率翻倍

   次世代主机大战真正的“销量战”即将打响,微软和索尼两方也都竭尽全力地宣传自家主机各种“黑科技”是如何强力,来拉拢新老顾客。日前,Xbox官方发文介绍了玩家普遍关注的Xbox Series X/S向下兼容技术的诸多功能和细节,并表示新技术可以让所有向下兼容的游戏以最高性能运行,性能会远远超过之前的游戏主机。

   Xbox Series X/S向下兼容技术介绍:

   自动HDR

   现代游戏通常采用高动态光照渲染(HDR)来改善整体视觉质量。HDR允许游戏渲染更大范围的亮度值和颜色。与标准动态光照渲染(SDR)图像相比,HDR给游戏带来了更好的画质。但在HDR正式引入游戏主机之前,已经有几千款游戏在市面上发售,开发商根本没有时间或者资源去实现这些游戏对HDR的支持。但是通过Xbox Series X/S,我们引入了一项名为自动HDR的新功能,该功能将自动增强那些仅提供了SDR游戏画质的游戏。且该功能由系统实现,无需开发商对游戏进行调整,自动HDR功能基于主机的硬件运行,所以不会对主机的CPU和GPU或者内存造成性能损失,也不会造成卡顿,从而保证玩家的最佳游戏体验。

   新帧率翻倍技术

   我们Xbox Series X/S团队在向下兼容这一块花费了总共超过50万个小时的时间去确保给每一位玩家带来最好的游戏体验。我们的Xbox Series X/S采用了定制CPU,这个新的CPU可以完美运用主机的GPU和内存占用,从而让以前只能以30帧进行游戏的游戏转为60帧流畅运行。这项新技术会推动游戏引擎更快地渲染画面,玩家可以获得无比顺畅的游戏体验。

   视觉效果增强

   在Xbox Series X/S上,游戏的画质将进一步提高,Heutchy技术将让Xbox One X上2K画质的游戏在Xbox Series X/S上提升到4K画质。新一代纹理过滤系统也将支持Xbox Series X/S的向下兼容游戏,在Xbox One X上,有一部分游戏因为增加了各向异性过滤功能而改善了画质,而在Xbox Series X/S上,几乎所有向下兼容的游戏都将获得各向异性过滤16x的功能支持,以达到游戏的最佳视觉效果。

   兑现我们的承诺

   在Xbox Series X/S上,玩游戏还是那么方便。玩家们只需要将支持向下兼容的原版游戏盘——无论这款游戏来自Xbox One还是来自Xbox 360——插入主机安装好游戏就可以进行游戏了,如果玩家们将游戏安装到了外接硬盘里,也可直接转到Xbox Series X/S上且无需花费任何费用。而且我们的云存储功能将马上对Xbox 360的用户进行免费提供,云存储功能可以让玩家立即回到上一次游戏终止的位置。