《NBA 2K21》官方宣布次世代具体优化信息
2020-10-15
《NBA 2K21》的开发工作室Visual Concepts于近日分享了游戏在次世代平台上的全新优化内容,在次世代平台上本作将会有全新的机制。游戏设计总监 Mike Wang 具体谈到了移动和对抗上的改进,他表示,移动是优秀篮球游戏的基石,场上移动的改进是次世代跃进后提升最多的地方。
·移动
运球手的人物移动保留了招牌运球动作的同时,增加了拥有全新手感的运球动作,使得人物的转向与速度不会有误;篮球在地面上的落点更加合理,运行轨迹也更加符合预期;重建了落脚技术,修复了前版本的大量不合理滑动,更新了球员体积检测逻辑;轻轻扳动左摇杆可快速执行操作,这对于防守来说很重要。
·全新冲撞系统
次世代《NBA 2K21》中有了一套全新的空中对抗投篮系统,称为“冲撞引擎”。开发团队的目标是彻底消除在过去的游戏中一直存在的不合理行为,并使得球员在空中进行身体对抗即时发生的碰撞更加合理。不再出现为了某些结果,在防守者未离地前强行控制他们并将他们拉扯到位。
·PS5手柄扳机反馈
次世代《NBA 2K21》将会针对 PlayStation 5 手柄的自适应扳机键和触觉反馈适配。首席工程师尝试了几种不同的设计原型,希望这是最适合篮球游戏的设计。
自适应扳机键用于传达体力/疲劳度。比赛中,随着球员体力的消耗,你将在冲刺扳机键上感受到越来越大的阻力。自适应阻力机制还运用到了背身单打的情形中。背身能力强悍的球员对上错位对手时,按L2键只会感受到很小阻力。反之,若是小打大的情况,那你按键就需要更用力了。这个玩法非常有趣,让体验更加沉浸与拟真。