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在《合金装备》里维护世界和平却被封号,这合理吗

2020-10-15

  「我们或许永远也没办法看到真正的“天下无核”了,毕竟只要科乐美这家公司还存在一天,FUCK KONAMI就不会停止,玩家的心中也永远埋着斗争的种子。」

  作为《合金装备5》的隐藏结局,“核废弃”也算得上是游戏界的经典彩蛋了,因为它需要满足在线服务器内没有任何玩家持有核弹,也不能有任何玩家的开发列表中有核弹,也是这个看起来非常严苛的条件,吸引了全世界玩家的目光。

  毕竟《合金装备》一直以来就是“反对战争”,不管是历代关卡最高评价必须一人不杀,还是在游戏中杀人异常真实的表现让人产生不适应的感觉,亦或是5代里杀人会提升恶魔值,最终让BIG BOSS的外表永久染上献血。尽管是一个战争游戏,小岛秀夫想在《合金装备》中表达得依然是“反战,反暴力,反核武”,所以只要有一个玩家手上还有核弹,那它就称不上是成功的。

  在2年前,《合金装备5》就有触发过几次“天下无核”的结局,比如2018年2月2日,steam服务器就率先达成了成就触发了结局,12月28日,PS5平台也同样解锁了该结局,其实在科乐美公布游戏有这样一个隐藏结局之后,国外就有一个名为“MGSV Nuke watcher”的网站,记录每个服务器内核弹的数量,很遗憾当时的无核结局都是误触发,各大服务器别说玩家没人开发核武器了,连已有核武器数量为0都没办法做到。

▲PS3看起来只有83枚核弹,更容易达成目标,实际上封闭的交互环境反而让玩家联系更困难

  之后科乐美也公布了是因为黑客入侵篡改了服务器数据,才让游戏误判无核结局达成。

  在今年7月听到PS3和steam服务器又相继达成无核结局后,我去查了查核弹数量,发现PS3上核弹数量虽然快速下降过,但依然不是0,而STEAM的核弹数量则真的是0枚时,以为小岛秀夫的游戏理念终于被所有玩自己游戏的玩家所理解了。

  当然这次的结果也很遗憾,这次的无核结局是因为玩家的不正当操作而达成的,简单来说就是开挂,然后强行废弃其他玩家的核武器,经过了2个多月的调查,科乐美也终于得出官方了结果,不但查到了那个开挂的玩家,还把他账号封了以儆效尤。

  这才有了文章标题的那一幕,一个为了让世界和平不惜用“武力根绝战争”的献身者,也成为了被科乐美挂在耻辱柱上的“殉道者”,这合理吗?