《刺客信条:英灵殿》试玩报道 维京人闯荡中古英格兰
2020-10-15
育碧蒙特利尔工作室主导开发的《刺客信条:英灵殿》即将于11月10日发售,官方于日前举办了新一波的媒体体验会,提供完整的任务试玩,揭露更多的技能系统,支线任务以及小游戏等要素。
游戏背景设定
《刺客信条:英灵殿》的故事背景设定于西元9世纪的维京时代。玩家将扮演身为「渡鸦氏族」首领的维京劫掠者「埃沃尔」,带领族人从故乡挪威前往英格兰。由于当时英格兰是由低阶贵族和相互敌对的王国所组成的分裂国家,游戏的主轴就是要跟当地撒克逊人的国王、贵族交战,夺取财富、资源并扩张自己的领土。
初期侵略任务
本次体验会所游玩的是相当接近正式版的版本。主要的试玩内容是游戏的前期主线任务,玩家所扮演的主角埃沃尔要从聚落出发,前去与哥哥「席格德」会合,并与传奇维京人拉格纳诸子-「伊瓦尔」和「乌巴」一同行动,以推翻麦西亚地区原来的国王,并且扶植一位支持维京势力的魁儡。
任务的剧情相当有趣,在开打前,主角一行人还会先来到敌方城门口叫嚣呛声,呛到对方恼羞成怒出兵。在一连串的任务历程中,可以玩到侦察、暗杀和攻城战等多种要素;玩家也能用获得的资源来升级角色以及聚落设施。
亲手打造村庄聚落设施
升级聚落与自订村庄的要素在本次试玩中首度曝光。玩家在自己的聚落中能够建造多种不同的设施,从最基本的武器店、杂货店,到军营、马厩、钓鱼小屋或是刺青店等等特殊设施。只要有足够的资源,还能将各类设施升级;聚落发展的越大,能够在聚落里进行的活动、小游戏种类自然也会越多。
角色一部份的能力必须在玩家建设完成对应的设施后才会开启,例如建造钓鱼小屋会解锁主角的「鱼线」,这时玩家才可以四处去钓鱼。马厩则是能够训练马匹获得不同的技能,例如让马学会「游泳技能」就非常重要,能够大大提升骑马穿越地形的能力。至于「刺青小屋」,它的功能则是有点类似美容院,不只能自订身上各处的刺青,也可以改变髮型与鬍子。
这些设施不仅存在于主角自己的聚落里,在世界中的其他城镇中也找得到。值得一提的是,这代有所谓的「领地」机制,当进入非属于自己的势力範围,并想使用店铺设施时,要注意该领地是否是对主角是否是友善的状态。
斗句、掷骰子等多种小游戏
城镇里除了整装战斗之外,也有各种小游戏供玩家挑战,例如维京人的传统竞赛-「斗句」,参与决斗的双方要使用维京饶舌的艺术在口头上击溃对手。展开斗句决斗前要先支付赌金,此时对手就会先出对子,玩家要从三个选项里选择出音节相同并正确押韵句子反击。
斗句之外,新曝光的「掷骰」小游戏可说是本次体验会的重点项目。在这个游戏里,双方玩家将轮流掷出6颗骰子进行攻防。两边以石头为代表,各有15点生命值,骰子则有箭、斧、头盔、盾牌与偷窃等五种图样。
箭与斧代表攻击,对应盾牌与头盔防御。双方的箭与盾牌、斧与头盔可以互相抵销,若对方选择箭与斧骰面攻击,而己方没有对应的防御,则损失1颗石头。骰子的某几面会带有「金边」,选择带金边的骰面可以得到1点的法力,偷窃则可以将对方的法力偷来1点,右方金属方牌表示手上持有的法力点数。只要存够了法力就能够用木牌发动「神恩」,一举给予对方5至8点不等的高伤害。建议玩家前期可以以累积法力为主,将敌人扣至残血,就能比较轻易的用普通攻击击败对方。
不只城镇中有各种小游戏,野外当然也有各种支线挑战,例如「立石谜题」与「诅咒符号」等等。完成这些小游戏后,会提升主角的各项能力值,如魅力等等。能力的等级会对于剧情产生直接影响,例如会出现特殊的对话选项。
自订长船突袭部队尽情掳掠
「军营」是聚落中另一个重点设施,在这边玩家能够调整自己所搭乘的「长船」以及上面所搭载的士兵。本作中的船是除了马匹之外的重要交通手段,主角不仅可以随时呼叫马匹到身旁,只要附近有河流湖泊,你的长船也是随传随到的。
玩家可在军营里自订一名长船上的副手。从性别、外观到装备都能够自由调整,这名副手将作为长船上的固定成员。特别的一点是,玩家还能在军营中招募到「其他线上玩家」所创作的副手角色(类似《龙族教义》中的「从者」系统)。但在本次游玩的版本中,副手的系统并未完整开放,实际的功能为何尚不清楚。
当玩家乘船途经敌对势力的领地据点时,画面上会显示可展开「劫掠」,此时若是决定从船上发动突袭,你的船员就会跟你一起跳下船,登陆上岸开始侵略战斗。若是玩家喜欢刺客一点的玩法,也能够换一个方式-主角自己下船,利用潜行暗杀将据点屠个乾净后,再吹响号角呼唤船上同伴来占领据点。
近战、远程、暗杀技能树系统
自从《刺客信条》系列导入敌方等级系统以来,「不能用刺杀将高等敌人一击杀」这个问题已经困扰了玩家好一阵子。针对这个让许多玩家纠结已久的问题,官方特别做出了说明,只要玩家的等级高于或等于敌人,皆可透过偷袭来一击刺杀;如果是碰上敌人的等级比较高的状况,例如菁英或是BOSS等,则需要点出对应的技能,藉由QTE的方式,若是成功就可一击杀死高等的敌人。
玩家能够主动的把兜帽放下来进入隐匿状态,在以往系列中「混入人群」的躲藏方式也在本作中復活。
《英灵殿》的技能树系统有大幅的改动。技能树以独特的「星座」来表示,走向分为近战、远程、暗杀三大类,每当玩家升级,就能够获得技能点数,自由决定想往哪一路发展,也会解开对应的招式。技能树路线相当的自由,还有一大部分是被乌云遮住的,需要特别点过去才会解开。
跟前作《刺客信条:奥德赛》相比,虽然技能也是这三大类,但在《英灵殿》的技能树中,即便玩家是走远程专精,也能够在远程路线中获得近战攻击力或是刺杀伤害的提升,玩家不会完全变成玻璃大砲,或是因为技能点得太偏,在某些特定的场合遇上困难而卡关,在技能树平衡方面算是有进步。觉得点错不喜欢,也可以立即洗掉重点,非常方便。
双持双手武器狂战士流
这代对上敌人时,除了可以看到敌人的血条外,也能看到敌方的「精力值」,利用招架或是攻击让敌人精力值归零,就能使出高伤害力的「踩踏技」与「处决技」,手持不同武器,主角便会使出不同的处决技。主角本身还自带4种近战技能与四种远程技能,只要累积满肾上腺素量表就能够使用。
透过组合双手不同的武器或是盾牌,玩家可以搭配出各种的战斗方式,例如流星锤加上盾牌、一手刀一手斧等等,两手持的武器如大剑、长柄战斧也不在少数。如果是玩极端一点的近战流派,甚至能够点出两手可以各持一把双手武器的技能。虽然这样等于几乎放弃防御,不过两把双手武器的瞬间输出也是挺可观的,还能施放出特殊的回旋斩横扫一般的小兵,甚至还能将大型敌人打到硬直。各种武器的搭配满值得玩家亲身尝试一下,或许能够找出意料之外的有趣战法。
《刺客信条:英灵殿》将于 11 月 10 日在全球 Xbox Series X、Xbox Series S、Xbox One、PS4、Windows PC(Epic Games Store 和 Ubisoft Store)平台发售。PS5 版则预定于 11 月 12 日推出。