星门闪烁异象频发,EVE即将揭开新篇章?
2020-10-21
2014年之前,所有人都认为ff14是一款垃圾游戏。
IGN为ff14 1.0版本打出了5.5分的评价
面对新接手的“烂摊子”,制作人吉田直树苦思冥想——在现有1.0版本的基础上小修小改,尽管能够挽回一定的沉没成本,但却难以真正拯救的这款游戏。
于是,一个或许是网络游戏史上最有魄力的设计诞生了。通过剧情上的安排,制作组创造了一场即将毁灭世界的大灾难,每一位玩家都能参与到保卫艾欧泽亚的战斗中。
在1.0最后的版本1.23b更新后,巨大的卫月悬挂在所有玩家头顶,仿佛随时落下的达克摩斯之剑,宣告者世界的终结,末日氛围下缓缓响起的bgm《Answer(生死问答)》,更令人无比的怆然。
正式停服后,《最终幻想14》第四期制作人来信播放,制作人吉田直树迎接着无家可归的1.0玩家,并向他们绘声绘色的描绘了一个全新的版本——《重生之境》。
是的,这就是ff14重生的开始,之后的故事想必大家都耳熟能详,这里就不再赘述了。
之所以聊起这个,因为在今天,又一款游戏做出了大刀阔斧的革新,它就是国内叫好不叫座的精品——《星战前夜:晨曦》,或者通俗来说,EVE。
《星战前夜》(《EVE Online》)是冰岛CCP公司开发的一款PC端网游,游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个自由的虚拟宇宙沙盒世界。
游戏早在2006年就进入中国,还曾有过一次轰动游戏圈的49会战,创造了无数个《EVE》的历史纪录。包括3000人的单星系参战人数、单日6000艘的舰船击毁数量,光上百艘超级战略旗舰泰坦的陨落,就已经超过了过去8年国服损失的泰坦总和,战损总和折算成人民币高达百万。
游戏中的超级战略旗舰——泰坦
代理更迭后,EVE于2020年4月27日正式公测,网易将游戏内容更新至三神裔入侵版本,无论是久经沙场的老玩家,还是初入茅庐的萌新们,都可以享受到这次年轻的、崭新的新伊甸。