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游戏界最闲的谜语人,玩家是如何同棒鸡斗智的

2020-10-27

  「只能说懂得都懂,不懂得也没办法,反正有各种攻略可以抄作业,但你也肯定没办法体验那种通过探索和解密,同游戏设计师直接灵魂交流的快乐。」

  对大多数玩家来说,《命运2》应该意味着一款是建模精美,设计充满想象力的枪械,至今射击手感依然是超一线,世界观覆盖整个宇宙,可以探索多个生态各异星球的科幻大作。

游戏界最闲的谜语人,玩家是如何同棒鸡斗智的

▲也或者是舞王模拟器?

  但我今天想把话题稍微拓展一下,和大家来聊聊大部分命运玩家在《命运》中也不会接触到的玩法—隐藏任务的发现和解谜。

  即使大多数《命运2》的玩家也会刷各种隐藏任务,但他们大多数也只是停留在看着攻略抄作业的程度,并没有加入到“发现并解谜的过程”里,看到这里肯定也会有很多朋友想问类似“第一个喝上牛奶的人到底对奶牛做了什么”的问题—《命运》里隐藏任务到底是怎么被发现和解谜的?

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▲这是《命运2》副本行动时刻解密的简易攻略,肯定也会有朋友好奇这游戏的噶迪恩能强大到什么程度吧,不过这个副本因为机制太复杂确实被喷了。

  《命运》里关于隐藏任务的解谜可能和大家想象的有些不太一样,如果说普通游戏的解谜类似于“你看到面前有一个凹槽,知道有钥匙能放进去”,那么《命运》的解谜就更像是“在探索中你不经意间发现了一个机关,这个机关触发后露出了一个凹槽,然后解开谜题的钥匙又可能指向一个和这里完全没有关系的地方”。

  棒鸡可算是个老谜语人了,其实早在《命运1》中,他们和玩家们之间就已经开始了一场“你藏我追”的解密合战了。非常经典的武器“黑纺锤”,不管是“带着3个遗物来到游戏出击界面的第三个区域,坐上去堕落者飞船”的这样苛刻的任务开启条件,还是难度高还限时,可能会让很多玩家初见觉得是不是来到剧情杀环节的关卡,都堪称是经典的隐藏任务设计。

游戏界最闲的谜语人,玩家是如何同棒鸡斗智的

  在《命运2》中,也有需要在公共事件中触发特定怪物,在经历高难度跑酷加上非常具有挑战性的战斗关卡后,才能获得的虫狙。

  其实这种级别的解密我觉得更像是“游戏彩蛋”,毕竟多数隐藏任务藏得实在太深了,解密逻辑对于不精通解密学的普通玩家来说又太过晦涩,一般游戏中这样的谜题存在价值只是开发者和狂热爱好者之间的心照不宣,而在《命运》里,很多或强力或独特装备被开发者深埋在了游戏中的谜题里。

  和传说中的“魂斗罗水下八关”“宝可梦宝石版能坐火箭去太空”这样的传闻相比,至少在便利的网络条件下,《命运》中的深藏在游戏中的秘密被发现和传播都非常方便,像是虫狙这个隐藏任务被发现不到一天,各大《命运2》的游戏群里几乎都传遍了,一周左右,命运玩家也已经人手一把了。

游戏界最闲的谜语人,玩家是如何同棒鸡斗智的

  也是随处都有可能触发的隐藏任务,催生出了一批不止是将攻略游戏的重心放在副本上,而是自称为“raidseceres(突袭揭秘者)”的玩家,在国外的reddit社区中,命运板块下还有一个名为“Raid Secrets”的子版块,里面常年有玩家分享在游戏中不经意间发现的各种秘密。

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▲因为这就是一个主打合作的MMORPG