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《看门狗:军团》媒体评分汇总:有趣且多样,但差些意思

2020-10-28

  《看门狗:军团》的媒体评分正式解禁,截至撰稿时 Metacritic 收录了 16 个媒体评测,平均分 79 分;Opencritic 收录了 45 个媒体评测,平均分 73 分,推荐率 56%。本作将在 2020 年 10 月 29 日正式解禁,支持中文。

《看门狗:军团》媒体评分汇总:有趣且多样,但差些意思

《看门狗:军团》媒体评分汇总:有趣且多样,但差些意思

  以下为部分媒体评分:

  VGtime

  《看门狗:军团》是一款合格的育碧式开放世界游戏,在过去积累的成功上做出了自己的创新,但却离让人们交口称赞还有一定的距离。  

  喜欢:

  • 你真的可以招募所有人  
  • 人物能力和升级项目带来了多样的玩法选择  
  • 部分关卡乐趣十足  
  • 系列格局最大的故事

  不喜欢:

  • 存在一些较为重复的任务
  • 角色口型对不上
  • 闪退和报错等的技术问题

  Gameinformer:9/10

  《看门狗:军团》感觉上实现了游戏初代的骇客幻想。游戏有着有趣的队伍建设、事件任务、强叙事和奇异的世界。无论你操作的是一个训练有素的超级间谍还是蹒跚的老奶奶,《看门狗:军团》都充满乐趣。


  VG247:3/5

  「看门狗」系列粉丝和更铁杆一些的无政府主义者可能会更喜欢它,但短小的故事情节、令人失望的科技和任务类型,以及整个游戏「伦敦人民水深火热」的氛围,都令它不太对我的口味。


  GameSpot:8/10

  优点:

  • 传递了关于在逆境中坚持和团结的强大反法西斯主义思想和充满希望的信息
  • 黑入和招募的灵活游戏体验满足玩家的好奇心
  • 有趣的干员提供了喜剧性的内容,也在开放世界中刻画了有意思的可玩角色
  • 展现了伦敦多元的文化和艺术场景

  缺点:

  • 整体游戏的节奏不足以突出主要剧情和故事的紧迫感
  • 重复的任务和角色带来了重复的游戏体验

  IGN: 8/10

  《看门狗:军团》大胆地在开放世界动作游戏中应用到了 roguelike 机制,其成效是有趣的,让本作这次近未来伦敦之旅比以往两作更多元化了。


  Wccftech:7.9/10

  《看门狗 军团》对系列而言是个伟大的进步,有足够的实验性新玩法去完善那些我们熟悉的机制。伦敦是极好的,几乎能令人发自内心地去探索它。可遗憾的是,游戏剧情并没有像地图那样让人有熟悉的感觉。


《看门狗:军团》媒体评分汇总:有趣且多样,但差些意思