《轩辕剑7》30分钟体验分享
2020-10-29
在《轩辕剑7》这款游戏中,玩家将体验到一个发生在西汉末年的故事,有许多小伙伴已经进入游戏进行体验了,玩家“dellileding”带来了自己游玩了30分钟之后的体验,感兴趣的小伙伴就来看看吧。
《轩辕剑7》30分钟体验分享:
刚玩了30分钟,先说结论(轩辕剑粉,评分应该偏高):
对比轩六是长足的进步(废话),轩六-100分
对比测试版,眼睛是心灵的窗户这句话说得果然没问题,眼睛的光,水流,火焰等问题都有所好转,尤其是眼神,感觉不那么出戏了,说不上心情激动,但是还是看完了所有的过场,有吸取玩家的意见,值得鼓励。
对比其他RPG,扔8年前这游戏是神作,扔5年前是佳作,现在及格。
说下优点:战斗出乎意料的手感还挺好,也许是试玩版的各种评测让人太过于大失所望,战斗其实还是能打的,当然,肯定比不上以动作见长的动作游戏。
画面比想象中好很多,没有眼睛无神的问题后,表情问题依然很严重,但是好歹能看下去,也可能是我要求太低。除此之外,建模还不错,放5年前算佳作。
配音还算好评,算是游戏初期里面最好评的一个方面了。
场景人物之间细节还是挺多,看得出来用了心,老实说这点对我来说很赞,希望后期不要拉垮,能想象的出来这是很夸张的经费数字。
说下问题:
1、不能改键位。这一点对我是致命的,尤其是锁定/重击键放在了鼠标中键,对于任何动作游戏来说,固定键位都是个很糟糕的选择,即便初始键位再好,也没法满足所有玩家的需求。也可能是我没找到改法,求指教。
2、表情问题不提,动画中,NPC动作之间的交互基本停留在15年前的水平,这个就很艹蛋了,也许DOMO花了很多时间,但是请扬长避短,就游戏开始一个小时候回忆,短短的几个镜头暴露了一堆交互问题。
暂时还没其他大问题,总的来说,从开头看起来能玩得下去,可喜可贺可喜可贺,终于不是买来扔一边了。作为2020年的RPG,如果剧情不错的话,70分我认为还是有潜力达到的。最大的问题就是拉垮的地方有,特别出色的地方还没看到。至于值不值99,见仁见智了。