风萧萧兮易水寒,曹公哭奉孝兮败太惨。
建安十三年冬,已平定北方的曹操率二十五大军南下,准备一举荡平刘备与孙权集团。孙权派周瑜领军和刘备军逆江而上,与曹军相遇在赤壁。孙刘联军采用火攻敌船之计,大破曹军。此战后,孙刘各夺荆州的一部分,而曹操的势力再没能扩展到江东,之后的三国鼎立就是以此奠定了基础——这就是战争史上经典,三国时代的三大战役之一,赤壁之战。
此战经典一,在善用火攻;
经典二,在水战时用火攻;
经典三,以少胜多之下,还打得曹操不得近江东,回家哭喊若奉孝在不使孤至此的,独此一役。
君不见在《三国志·战略版》中藤甲盾每次遇到火攻,都被打得体无完肤?再数一数游戏中的那些火攻战法,从天降火雨到累世立名,从熯天炽地到火炽原燎,还有一道神火计,光听名字就令人心痒难耐,试问哪个玩家不想拥有?
为了满足大家的愿望,一改以往只能在特定武将战法中才可以体验火攻的桎梏,此次《三国志·战略版》3.0全面升级,特别加入了火攻玩法。火攻不仅自有一套独立运行的系统,还能搭配新引入的自然元素“风”,令入侵效果变得更强更真实,细节上会根据实际自然因素和灼烧对象而呈现不同效果,届时,我军战火熊熊燃尽敌方的盛景,定能让所有玩家都能够直接体验一把在战场上令敌人灰飞烟灭的爽感。
这次玩法升级,作为另一个独立系统的水战同样也能用来进行合理的攻防。
相对于地面战斗,水战则开辟了另一个维度的全新战场,一套完全不同于陆地的规则和系统做为辅助。陆地上那套占地、行军、布防的战术打法在水战上完全不管用,而且与过往只能隔江对望不同,水战系统给了玩家可以直接在水域上驾船对战的空间。在江流上,玩家的进攻与否不仅取决于敌人强弱,还有水流、风向变化,在正确的环境里布防进攻,会有意想不到的效果,更多江流专属的地形要素,都会直接影响玩家的谋略决策。
这次《三国志·战略版》3.0计划的全面升级在玩家们能获得全新的进攻谋略方法,进一步提升思维维度的同时,在游戏画质方面还加入了大量的战场动画特效和粒子效果,使细节刻画方面表现更加突出,届时,不论借助风势的熊熊烈焰,还是战船掀起的惊涛骇浪,在视觉上的呈现都会更加震撼,让玩家仿佛置身烽火连天的赤壁,体验一把不亚于孙刘联军大败曹阿满式的,酣畅淋漓的胜利。
《三国志·战略版》SLG3.0复刻三国时期的经典战役,带来全新的谋略战法与战术维度,升级计划现已全面启动,预计将于11月底开始测试,欢迎大家携手逐鹿中原,一策燃尽九州!