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它又出手游了,这难道就是仙剑奇侠传青春版?

2020-11-03

  「幸好这不是《仙剑奇侠传九》,但《仙剑奇侠传九》真的会比它更好吗?」

  在2017年大宇宣布投资7000万制作《仙剑奇侠传七》,三倍于《仙剑六》预算的时候,或许制作人还想给大家带来当初的“仙剑奇侠传”,可他应该没考虑到,手机游戏引导的市场大环境,坐在屏幕前的玩家,国产游戏产商越来越捉襟见肘的技术力,早就已经不可同日而语了。

它又出手游了,这难道就是仙剑奇侠传青春版?

  前几天仙剑的同辈《轩辕剑七》刚好发售,在收获了一批情怀式的好评后,也暴露出了演出尴尬,角色建模不够精细,受限于玩法转变,流程大幅缩短等许多问题,大宇双剑连突破情怀贩卖想要求变的这条路子,也已经很难走通了。

  所以在看到steam上74%好评,挂着“仙剑”之名的免费游戏—《仙剑奇侠传九野》时,我一点都没有意外。尽管已经隐约猜到“免费”背后的代价有多大,《九野》应该也不会成为正统作品,光它是由推出过我最喜欢的系列作品《仙剑四》的上海软星所打造这一个理由,我就没办法拒绝它。

它又出手游了,这难道就是仙剑奇侠传青春版?

  按照手机厂商们的命名偏好,很多低配版会被美其名曰“青春版”,《九野》也有着相当的青春气息,不管是质量并不高的角色建模,还是舍去过场动画演出,用AVG式的角色框+纯文字推进剧情的方式,都彰显着制作组的贫穷。

它又出手游了,这难道就是仙剑奇侠传青春版?

  唯独这次的集换式卡牌对战玩法,让我有了一种眼前一亮的感觉。而很多时候,只需要一个玩法,就能让人被一款游戏给吸引,并选择性忽略掉它的一堆缺点。