《原神》近日问题与调整说明
2020-11-12
原神官方昨日(11月11日)发布了两天关于游戏图像显示效果未达预期问题和大世界环境元素反应伤害效果调整的说明。
游戏图像显示效果未达预期问题说明
亲爱的旅行者:
版本更新完成后,我们收到了以下反馈:
部分旅行者在重新进入游戏后,游戏图像显示效果未达预期(有明显锯齿等情况)。
出现该问题的旅行者可以尝试在派蒙界面-设置-图像中调整相关图像显示设置,以调整为习惯的画质。
现技术人员正在紧急修复中,请旅行者耐心等待!
由此造成的不便,我们表示非常抱歉。感谢旅行者的配合与理解!
大世界环境元素反应伤害效果调整说明
在此次版本更新中,我们修复了【环境造成的元素反应不会正确地随着世界等级提示而提升】的问题,并收到了旅行者以下反馈:
在大世界中,环境元素反应伤害效果过高。元素反应根据大世界等级动态提升,对特定的战斗情境(如纯水精灵)和非战斗的行为(如采集、探索等)造成了不必要的负担。
版本更新修复完成后,这一动态机制实际给各位旅行者造成的负面体验大于正面体验。
对于该设计,我们原计划是加强环境对战斗带来的影响,引导旅行者针对不同的战斗情境采取不同策略。
开发组正在根据旅行者的实际反馈,重新对此调整进行讨论并设计调整方案。
非常抱歉影响了各位旅行者的游戏体验,我们将在调整方案确定后,第一时间通过公告进行通知。