个人中心 退出登录

流星加速器独家:《赛博朋克2077》首席设计师,反馈都被收听到了

2021-01-11

流星加速器独家:《赛博朋克2077》首席设计师,反馈都被收听到了


在“赛博朋克2077”即将上市的一个月,该作品的首席任务设计师PaweSasko发布了一条很长的推特,说游戏中有很多没有被探索过的东西,他读了所有玩家的反馈,并且很乐意多听,感谢大家在这个作品中的参与。

5ffbc1c13a488.png

下面为原文:

这一天,赛博朋克2077发布了一个月,一些玩家已经玩完了本作,更多的是还在玩,现在还没有人知道我们所准备的一切。多年来,玩家们一直在探索《魔法3》的内容,所以这次的游戏也将持续很长时间。很高兴能为此作证。

在我的职业生涯中,没有哪一场比赛能像这样充满激情。在过去的30天里,我读了很多评论,看了很多视频,学了很多东西。

我知道总有地方可以做得更好,如果没有更好的话,玩家们也总能得到更多的东西。

但是我想告诉你的是:你的反馈意见已经被听取了。到目前为止已经发布的补丁证明了这点。不过,并非所有内容都可以在一开始就解决。

有成千上万的信息告诉我,读这些信息会把我的手机电池弄干。但是我全看了,虽然有些内容很伤人。

谢谢赛博朋克2077发售30天,如果您愿意花时间写下回馈,我非常乐意阅读。

谢谢你们的参观。

塞博朋克2077在2020年12月10日正式发售。游戏发布后,由于缺乏优化和完善,以及游戏内实际效果与CDProjekt官方之前展示的效果存在差异,引发了广泛的争议。

游戏开发商承诺,将持续不断地修复和优化游戏的体验。


流星加速器,在《赛博朋克2077》上线之初就完美支持该游戏, 后续版本流星加速器将持续关注