《COD18:先锋》画面表现将极大地被上世代主机拖后腿
2021-04-19
作为FPS大作年货系列,《使命召唤》新作一直是玩家和媒体关注的焦点。根据此前的爆料,此次《使命召唤18》的背景将会发生在上世纪50年代,会采用全新的架空历史来作为背景,相信会给玩家们带来耳目一新的感觉。
而国外权威媒体Eurogamer爆料称:该作应该会基于二战背景进行创作,和真实的历史有一定联系。另外,他们称《使命召唤18》将由开发了《使命召唤:二战》的大锤工作室开发,发行时间在2021年的年底,游戏的副标题应该为“先锋”
而现在,知名的《战地》和《使命召唤》爆料人Tom Henderson又爆料了一些关于《使命召唤18:先锋》的新消息,一起来了解下。
此次《使命召唤18》将会同时登陆上世代主机(PS4/XBOX ONE)和本世代主机(PS5/XSX/XSS),但Tom Henderson表示:《使命召唤18》的游戏表现将会极大地被上世代主机“拖后腿”。但尽管如此,不管是《使命召唤18》,还是Infinity Ward的下一款游戏,都仍会继续同时登陆上世代平台和本世代平台。
考虑到此前曾有爆料称《使命召唤18》的竞争对手《战地6》或不登陆PS4和Xbox One,这意味着《战地6》可能拥有比《使命召唤18》更好的游戏画面和技术表现,但另一方面,由于同时登陆两个世代的平台,《使命召唤18》将能够吸引到更广泛的玩家。
多人游戏方面,此前Tom Henderson爆料《战地6》将会支持多达128位玩家的多人游戏,目前我们并不知道《使命召唤18:先锋》是否能提供这种规模的多人游戏。但考虑到《使命召唤16:战区》可以支持100位玩家的多人游戏,所以我们预计《先锋》支持128人游戏也并不是什么难事。