个人中心 退出登录

《阿凡达:潘多拉边境》引擎演示 栩栩如生的星球生态

2021-06-25

早在2017年3月,育碧便宣布旗下Massive工作室将打造一款基于电影《阿凡达》改编的游戏,此后本作鲜有消息传出,直至今年E3展。随着育碧在E3 2021正式公布《阿凡达:潘多拉边境》首部预告,官方的宣发工作也同步展开。日前官方放出了《阿凡达》新作引擎演示,着重展示了Snowdrop引擎的画面特色。


Snowdrop引擎确认支持光追全局光照和反射,开发人员指出,有了Snowdrop引擎的微数据系统,他们可以在一帧中传播数千个素材。另外,游戏将有种类繁多的植被,可以在屏幕上呈现比之前游戏更多的物体。此外Snowdrop引擎能处理更复杂的着色器。因此游戏将有很多的互动着色器,玩家、实时的风模拟以及和环境的互动都可以影响这些着色器。

60d579a693387.png

育碧还为Snowdrop添加了新的体积云系统,《阿凡达》游戏将使用实时光追效果。根据开发者,《阿凡达》游戏将支持光线追踪全局光照和反射。育碧说,有了光追,他们现在能以之前所不能的方式照亮潘多拉。

  

《阿凡达:潘多拉边境》将于将于2022年发售,登陆PC,PS5,Xbox Series X/S,Stadia和亚马逊云游戏Luna。

  

视频截图:

60d579e933b7f.png

60d579f89dd14.png

60d57a1358e82.png

60d57a21e3093.png

60d57a30285d0.png

外服游戏不仅要满足游戏超低的延迟需求,服务器连接要稳,还要有很高的流畅度画面不卡顿,如果你想获得以上游戏体验,那么可以考虑入手一个流星加速器了,电竞级游戏网络赋能,打造高可用、高可靠、超低ping的电竞级加速质量体系,助力所有玩家发挥真正的实力,掌控战局!