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《人类跌落梦境》新版本试玩:理想中的沙雕快乐

2021-09-03

盼星星,盼月亮,《人类跌落梦境》的手游终于更新了,这一次时隔半年的大更新会让游戏有哪些好的改变呢?

  首先这次更新优化了游戏中最大的问题——联机体验不佳,在早先的试玩中我曾提到过游戏采用了P2P的联机方式,即以房主网络信号为准的一种联机方式,当时天真的我还认为这种方式会优化玩家的联机体验,并未考虑过这种方式的下限相当糟糕,当房主网络信号弱时会导致房间内其他玩家也会出现严重卡顿情况。数月以后的今天,项目组用不计成本和“发量”的方式,完成了优化游戏联机方式的解决方案,将之前的P2P联机模式调整为了官方服务器运算和数据交换,玩家只需要保证自身与服务器网络信号网络信号良好就能够顺畅联机了,以后再也不会因为自己网络不好影响别人游戏体验而感到愧疚了,可以理不直气也壮地说:“这不是我的问题,肯定是官方服务器又成‘土豆’了(狗头)!”。

  除了优化联机体验外,游戏也对UI进行了一些调整,选关界面同之前相比布局更加合理,玩家们能够更清晰的看到每个梦境关卡的大图展示。选择关卡的操作也更加便捷,整体会让玩家拥有更好的选关体验。

  画面效果方面这次也得到了一些优化提升,帧数有了显著提高,尤其是在高画质条件下角色的动作展示以及视角的转动等流畅度都有着肉眼可见的优化改善。而且这次更新后可以感受到整体的画面表现力更加真实,包括角色物品场景细节以及光影等都已经相当还原PC端画质。

▲PC端4K最高画质


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