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《最终幻想16》战斗系统无法满足所有人 更偏向动作

2022-08-19

 近日在接受日媒采访时,《最终幻想16》制作人吉田直树表示,游戏的战斗系统可能无法“满足所有人的需求”。他表示《最终幻想16》的游戏风格将更加基于动作的战斗系统,而这样多少会对习惯传统回合制战斗的玩家带来不适。

吉田直树说道:“我们希望全世界尤其是年轻一代,都来玩这款游戏”,“如今许多主流游戏都非常‘直观’,玩家按下按钮,角色就会开枪挥剑,而传统的回合制命令战斗RPG玩法对他们来说早已不再熟悉。”

不过吉田直树表示:“当然,我不认为我们能够满足所有人的需求,所以我一直告诉团队,我们需要做的第一件事就做一些我们认为有趣的内容,并确保能够将它传递给同样喜欢的人。”

《最终幻想16》将于2023年夏季登陆PS5平台。

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