英雄联盟技场更新详情一览
2024-04-17
竞技场第三回合:革新与升级
经过对玩家反馈的深入剖析,我们明确了竞技场模式的改进方向,并为之倾注了大量心血。现在,我们将为大家带来一系列重大调整,力求让竞技场焕发新的生机。
在之前的竞技场体验中,我们听到了许多玩家的声音。有的玩家觉得段位升高后,战术和英雄选择变得单调;有的玩家觉得某些战术过于强势,难以应对;还有玩家对新增玩法(如场景英雄)的评价褒贬不一。同时,反复遇到相同对手也让部分玩家感到乏味。
为此,我们决心进行深度调整,让竞技场更加多元、有趣和公平。我们的目标,是打造一个节奏紧凑、战术多变、充满惊喜的竞技环境。
为此,我们做出了以下重大改变:
一、人数翻倍,策略更丰富
竞技场对局人数从四支二人队伍扩展至八支,这样的变化将带来更为丰富的英雄组合、战术选择和对局情况。每场对局都将更加独特,减少重复感,让玩家始终保持新鲜感。
二、UI优化,信息更直观
我们优化了记分板等UI元素,使玩家能更清晰地了解对手的对战历史和策略选择。右侧的队伍生命值面板也增加了侦查功能,方便玩家随时掌握战场动态。
三、引入棱彩装备,打破固化出装
全新的“棱彩”装备等级将为玩家提供更多出装选择,实现以往难以达成的战术构想。这些装备不会在商店中直接出售,而是通过特殊回合的锻造器随机提供,确保每场对局的装备组合都充满惊喜。
四、锻造器登场,选购更灵活
我们推出了全新的锻造器系统,让玩家在竞技场中获得装备的方式更加多样和灵活。锻造器可购买并消耗后,会在给定范围内提供三种随机选择,包括棱彩装备、传说装备和属性提升。重随机制的存在让玩家在选购时拥有更多策略空间,但请注意,重随次数与强化符文共享,需精打细算。
通过这些调整,我们期望竞技场能够成为一个更加充满变数和挑战的游戏模式。我们相信,一个充满策略与创新的竞技场,将能够吸引更多玩家持续投入,共同创造更加精彩的对局体验。
5月1日(暂定),全新的竞技场将正式上线测试服,并在两周后正式登陆正式服。我们诚挚邀请各位玩家前来体验,一起见证竞技场的蜕变与成长。同时,我们也期待听到大家更多的反馈和建议,让我们共同为竞技场的未来努力!
竞技场革新:配装随机化、新地图与排位赛升级
为了让竞技场的体验更加多元与丰富,我们带来了一系列重大更新。首先,在装备购买方面,我们引入了传说锻造器和属性锻造器,为玩家提供了更多的选择和策略空间。
传说锻造器以相对低廉的价格,为玩家提供了随机的装备选择,让追求配装的过程更加充满变数。而属性锻造器则是一个消耗富余金币的好方法,它可以为玩家提供跨回合的加成,帮助玩家在关键时刻弥补出装上的不足。
这样的设计鼓励玩家更加灵活地思考配装策略,同时也增加了对手配装的变数,让每场对局都充满新鲜感和挑战性。
除了装备系统的更新,我们还推出了一张全新的地图——“锦鲤池”。这张地图以至高天为主题,设计独特,为玩家提供了全新的战斗环境。地图中的“花桥”通道会在特定回合开放,为玩家提供了更多的战术选择。同时,地图中的传送门和爆炸球果也为战斗增添了更多的变数。
为了让竞技场更加公平和有趣,我们还将对排位赛和匹配系统进行升级。我们将探索持续一个版本的“季前赛”,并在之后的版本中正式开启竞技场排位赛季。此外,我们还对匹配规则进行了调整,支持1-8名玩家组队匹配,但不支持9-15名玩家组队匹配,同时支持16人预组队玩家进入队列,但不会影响匹配评分或角斗段位。
除了上述更新,我们还对竞技场进行了一系列品质级改进,包括观战和回放功能的优化,以及在局势不妙时提前投降的选项。同时,我们也对部分现有功能进行了调整,包括启用新的场景英雄、进行英雄平衡性调整、根据召唤师峡谷的改动调整传说级装备,并移除了神话装备。
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