《沙漠大冒险》卡顿问题待解:PC版限制帧率可稍减影响!
2024-04-29
2024年3月,万代南梦宫推出的《沙漠大冒险》试玩Demo引发了外媒Dsogaming的关注。当时,该媒体对Demo的PC版进行了深入测评,指出游戏存在明显的卡顿问题。
如今,一个月的时间已经过去,但Dsogaming遗憾地表示,游戏的PC正式版本依然受到着色器编译和卡顿问题的困扰。
据了解,《沙漠大冒险》是采用虚幻4引擎开发的作品。在测评中,Dsogaming指出,当游戏初次启动时,所有CPU内核的占用率会迅速攀升至95%,这主要是由于游戏在编译其着色器。然而,令人不解的是,即使在游戏过程中,仍有一些着色器需要不断进行编译,比如玩家首次使用轻型或重型攻击,或者第一次用坦克发射火箭时。
虽然这些着色器编译问题在一定程度上影响了游戏体验,但真正让Dsogaming感到头疼的是卡顿现象。不论是PC版还是主机版,都存在着明显的卡顿问题。
值得一提的是,Dsogaming发现,PC版卡顿问题更为严重的原因可能是玩家启用了无上限的帧率设置。如果将帧率限制在60FPS,卡顿情况会得到一定程度的缓解。然而,这多少有些讽刺,因为《沙漠大冒险》其实可以在大部分PC配置上以超过60FPS的帧率流畅运行。
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