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《鸣潮》6月3日优化更新及补偿措施公告

2024-06-06

亲爱的漂泊者:

我们是《鸣潮》项目组,首先,感谢各位玩家自公测以来对游戏的热情参与和宝贵反馈。作为库洛游戏的首款自研全球发行作品,《鸣潮》在公测版本中确实存在不少问题和不足,影响了大家的游戏体验。对此,我们深感抱歉,并正全力进行改进。

针对近期玩家们关心和讨论较多的问题,我们进行了以下回应和补偿:

一、声骸系统优化与补偿

针对声骸养成负担重、材料不足等问题,我们计划采取以下措施:

  1. 限时双倍活动:在公测版本中,开放「声弦涤荡」声骸材料限时双倍活动。

  2. 降低养成消耗:在1.1版本中,调整数值设计,降低声骸养成的贝币消耗数量。

  3. 取消结算动画:在1.1版本中,取消无音区结算动画,提升游戏流畅度。

  4. 增加奖励:在1.1及后续版本活动中,增加声骸及其养成材料的奖励。

  5. 储存功能:在后续版本中,新增结晶波片储存功能,解决材料储存问题。

对于之前因线上BUG导致的不公平问题,我们已进行了紧急修复,并向全体玩家发放了补偿。同时,为了弥补此次问题处理不当给玩家带来的困扰,我们将向全体玩家追加补偿贝币1000000,并补偿结晶溶剂20。

二、5星武器描述错误补偿

在发现5星武器「苍鳞千嶂」描述错误后,我们已及时修正并向全体玩家发放了补偿。同时,我们将对多语言文本进行自查和修复,并持续优化文本审核流程。为了表达歉意,我们将向全体玩家一次性补偿铸潮波纹*5。

三、版本活动优化与新增

针对玩家们对版本活动的反馈,我们将追加开放新的限时特别活动「潮汐觅闻」限时勘察活动,并提供丰富的奖励。同时,我们也将对后续版本中的活动规格、质量和奖励进行专项优化,以提升玩家的游戏体验。

一、公测版本内容提前开放

为了让大家更早地体验到《鸣潮》的后续内容和玩法,我们决定将原定于后续版本上线的部分内容提前至2024年6月6日10:00(UTC+8)开放。这包括共鸣者吟霖的伴星任务、角色活动、限时挑战等精彩内容。同时,公测1.0版本将于2024年6月28日05:59(UTC+8)结束,随后我们将迎来全新的1.1版本「往岁乘霄醒惊蛰」,为玩家带来全新的区域、共鸣者、BOSS等丰富内容。

为了弥补此次版本时间调整可能带来的不便,我们将向全体玩家发放补偿:浮金波纹*10,以表达我们的歉意和感谢。

二、战斗与操作体验优化

针对玩家在战斗和操作过程中遇到的问题,我们将进行以下优化:

调整索敌及镜头视角,提高战斗过程中的视觉效果;

修复部分BOSS易脱战问题,并新增脱战预警功能;

扩大移动端按钮边缘防误触范围,优化移动端操作体验;

降低自定义按键功能开放条件,并新增新手引导;

优化手柄模式体验,新增手柄Y轴反转设置选项;

持续优化角色和怪物的打击感、受击反馈等相关表现。

三、商店与音频音效调整

我们还将对商店购买限制进行调整,新增部分商品的每周购买上限额度,以避免玩家误购。同时,针对公测版本中出现的音效丢失、环境音过大等问题,我们已完成部分内容的排查和修复,并将持续优化音频音效体验。

四、性能问题与活动更新

针对部分机型/设备出现的闪退、崩溃问题,我们已进行修复,并将持续推进性能问题的优化。此外,我们还将对<深坠异想奇境>活动进行优化与更新,为玩家带来更好的游戏体验。

五、玩家反馈持续收集与优化

我们深知游戏中仍存在许多让玩家感到体验不佳的问题。为此,我们将认真聆听每一条反馈,持续整理、优化并解决这些问题。同时,我们将通过研发终端通讯与玩家保持同步交流,并通过版本问卷调研持续收集玩家的意见和建议。

《鸣潮》的每一步成长都离不开玩家们的支持。我们将始终践行提供优质版本和游戏内容的目标与使命,努力将《鸣潮》打磨得更好。

最后,再次感谢所有漂泊者一直以来对《鸣潮》的关注与支持。让我们携手共进,共同打造更加精彩的《鸣潮》世界!

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