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影之诗:快乐三轴,抽象亚莲麦哲宾森特混土自然法

2020-12-02

今天给大家分享一套影之诗快乐之源的卡组。这套卡组最大的特点就是,抽象,以及快乐。

 

众所周知,轴数越多,强度越高。那么这套三轴法一定就是版本答案,强度应该在T2,但是上限还是不虚任何对手的(这几天打箱子胜率能有50+,都是在恰连携鱼的分。

 

对局思路以及单卡

 

大劣芭力鬼

 

小劣弃牌龙

 

主要制胜手段是通过亚莲和麦哲稳住场面的同时刷树,最后通过莱利以及宾森特效果分段直伤斩杀。亚莲是这套卡组运作的核心,通过土片以及积攒大树可以集返场,过牌,拿token为一体,是我们中期运营的重要卡。

 

莱利只要不是全部上手影响不大,相反有些时候手拍莱利可以达成otk,考虑到自然体系过牌体系,多余的宾森特因为会很卡手所以只带了二(想想玩自然法的你会莱利不射手吗),但是没有宾森特的话我们就缺少了大量的扫场和直伤,所以羁绊不够的话还是满三吧。

 

麦哲可以快速堆叠解场法术,但是一局一般只会拿一批然后进化减费,并且多下麦哲容易爆牌(毕竟自然不好卸),所以带二足矣。

 

黑魔导以及0费土是为了配合亚莲,兼之过牌和减伤。其余的法术选择标准是能亏牌的1费法术(因为手牌顺利展开的情况会很紧,每回合费用也很紧)。其他的自然组件取舍除去效率之外,最重要的是能否产出树到手中。两位元素使更是可以配合buff拿token。

 

运营思路是起手留造树/宾森特/亚莲,前期打皇家鱼丸等可以留对树射击,在1-4费积攒手牌中的护符数,特别是0费树要留着,除非真的不知道这回合干嘛过下牌或者可以昨晚7树任务。中期配合各种扫场欺负老实人对手,一面舒服地下树做任务。跳出莱利之后自带一个沉默过墙,一般就很容易斩杀了。

 

这套卡组玩起来很有操作感,因为每个回合的动作都是1+1+1+2+1+1...这样的,整个对局的节奏还需要配合对手的节奏来(如抓住风神一波。总体感觉就像是先顺着对面的节奏,之后慢慢将其带偏一样。希望大家能够喜欢,如果看完之后能觉得“这套卡组有点意思”,愿意尝试一下就太好了。