魔兽9.0暗影国度前瞻 射击猎人在大改后的数值评测
2020-08-21
35598版本,也已经更新,在上一个35522版本中,射击猎出现了翻天覆地的改动
之前也汇总了一些射击猎的改动,以及由此衍生的bug,虽然bug还有很多
但是总体上可以看出射击的方向,对比大改前,能量消耗大幅度提升
由此导致的问题,就是我们在绝大多数的时间都在打低性价比的稳固射击,进行集中恢复
以下根据模型,系统对比下改动前后的情况,以下内容仅针对35598版本
一、技能数量对比
1、采用的均是 11%急速的模板,因为楼主目前的装备就是这个急速水平
2、由于天赋bug较多,改动后用来建模的天赋为 钉刺-反斩杀-行云流水-二连发-乱射
3、改动前用来建模的天赋为,瞄准25暴-反斩杀-奇美拉-二连发-乱射
4、盟约选择均为温西尔,战斗时长6分钟
改动后:
建模结果如下图
红圈标出的依次为以下技能数量
瞄准:39,高亮奥术:46,急速射击:19,稳固射击:53
实战6分钟技能数量也和建模一致
改动前:
再来看下改动前的技能数量模拟
瞄准:42,急速射击:18,高亮奥术:52,普通奥术5,稳固射击:26
可以很明显的看出,单目标场景内,稳固的数量提升了近一倍
主因就是这次改动中最为难受的就是集中消耗的提升,以及急速射击回能的减少
1、这导致我们在平稳期需要使用大量集中来恢复能量,另外导致百发内的集中严重不足,影响瞄准与奥术的数量
2、此外奇美拉的改动,使我们缺少高伤害的过渡技能来恢复集中,本来在改动前当每15秒我们都能有一发高伤害无消耗的奇美拉,来缓冲回能,同样在百发期间也可依靠这个技能来进行自然回能
3、但是改动后的奇美拉变成了耗能技能,且不享受精通与奥术的25%增伤,导致实际的技能伤害低于奥术,在单目标场景完全无用
二、单体模拟数值对比
由于第一层,第四层天赋还有很多BUG
目前仅针对改动后无问题的天赋进行了一个模拟
改动后天赋:钉刺-反斩杀-行云流水-二连发-乱射
改动前天赋:瞄准25暴-反斩杀-奇美拉-二连发-乱射,如下:
三、35598版本盟约相关改动
1、这次版本更新后,每个盟约下的三种天赋树都能点出三红天赋树,因此选择多了很多
2、由于射击猎的集中消耗增长,因此通灵盟约的盟约技能价值再次被抬高
3、通灵盟约的专属导灵器收益也随之提高,特效为,每一次死亡飞轮集中目标后额外回复2点集中,伤害提高5%(随导灵器等级提升)
4、相当于施放一次盟约技能回复35集中,而且这个盟约技能享受射击的精通效果,数值也极高(560%AP系数),具体可以看我之前的通灵盟约技能实测贴
5、还有一个考虑,就是昨天晚上和测试服的猎人玩家“七猫”兄弟讨论兽王猎人的时候,也同样觉得通灵盟约也是兽王极其强力的单体盟约选择,所以选这个也是方便大家切专精
通灵与温西尔在这次改动后,单体更加接近,虽然温西尔点出4%增伤路线后理论上还保持着0.251%的优势,但是已经可以忽略不记
并且考虑到ADD战斗,温习尔转目标后会失去4%增伤,因此通灵盟约已经是一个很好的选择了,推荐前期选择
但是这个盟约技能死亡飞轮同样存在一些BUG,就是AOE环境下当前目标死亡后有概率中断飞轮的弹射