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这位声名狼藉的开发者,已经做了8年换皮僵尸生存游戏

2020-08-12

在PC游戏圈子中,很少有人比谢尔盖·季托夫(Sergey Titov)更富争议。如果上网搜索季托夫的名字,你会发现很多人在视频网站或论坛上痛骂他是骗子。

这一切源于《感染:幸存者故事》(Infestation: Survivor Stories)堪称灾难的发布。这款游戏还有另一个名字,叫做《僵尸战争》(The War Z),显然,它是《Day Z》的一款山寨作品,2012年发售后遭到玩家炮轰。不过,有趣的是,时至今日,有超过2500万名玩家玩过这款游戏。在那之后的8年里,季托夫又连续推出了多款僵尸生存游戏。55e736d12f2eb9382fbc390d723d3733e7dd6fe6.png

“骗子”的新许诺

许多玩家觉得,季托夫一直在炮制玩法换汤不换药的半成品。

季托夫说,如今他“兜了个圈后回到原地”,正在为《僵尸战争》开发一款精神续作。这款游戏被称为《暴动新黎明》(Outbreak New Dawn),如果你玩过季托夫此前的作品,就大概知道它该怎么玩了。如果你对季托夫又制作了一款名不符实的生存游戏感到愤怒,季托夫强调,也许你不是这款游戏的目标用户。

你很难不对《暴动新黎明》提出质疑或感到愤怒,其入门版本售价就达到了30美元(更昂贵的版本会为玩家提供更多物品存储空间,以及更好的初始战利品)。从表面上看,它与季托夫的旧作几乎完全一样:你会看到森林里到处都是废弃的房屋和办公楼,你身处其中,需要对抗成群结队的无脑僵尸,守住随机生成的枪支、食物和医疗用品等战利品。

但这款游戏也有一些值得注意的改进。《暴动新黎明》提供100-Tickrate的服务器(Tickrate是指服务器每秒钟读取游戏的状态次数),高级用户甚至可以拥有150-Tickrate的服务器,游戏开发所使用的Nightshade引擎也比之前效果有明显提升,据说能够在同一片区域内渲染数百只僵尸,并且不会影响运行性能。这意味着游戏里可能出现一些更激烈的战况,更容易让人联想到《求生之路》而非《Day Z》。

例如在一段演示视频中,你可以看到,两个角色在车顶上闪躲腾挪,对抗数十只僵尸。“这将为玩家提供更流畅、更讲究技巧的设计体验。”季托夫说。