《古墓丽影:暗影》简评,差强人意的游戏续作
2020-08-13
距离《古墓丽影 暗影》游戏上线已经过去了一年多的时间。
这款重启版古墓的三部曲也带着不断成长的劳拉给玩家们带去了不少美好的回忆。
相比《古墓丽影》和《古墓丽影崛起》这两部作品,《古墓丽影 暗影》在发售之初的高定价就吓退了不少想要看看劳拉的玩家。
SE在国区的惯用套路是首发价格吓死人,等游戏过了一段时间整合整合做一个年度版或者是终极版,再扔给想入坑的萌新。
《古墓丽影 暗影》的故事主线讲述的是劳拉和约拿又一次的冒险经历。
这一作中的劳拉更加强大,在热带雨林的沼泽地中摸爬滚打如同家常便饭。
为了能够解决敌人,捞着泥就往身上抹方便隐藏自己。
在画质画面上,《古墓丽影 暗影》无疑又有着全新的进步。
周围密密麻麻的热带植被在光影的配合下真实感强烈。
新加入的拍照功能也方便玩家们随时随地记录游戏中的景色。
古墓建筑的整体风格也和环境搭配得当。
然而雨林的中植被茂密的环境让玩家们非常容易漏下几个收集品。
走两步按一下Q键成了不少PC玩家走在雨林中的常态。
在战斗系统上《古墓丽影 暗影》着重强调了暗杀的机制。
之前的游戏中即使被发现也能通过正面刚把敌人一一打败。
然而本作中一旦被发现,脆皮的劳拉可能还没正式开战就被打得画面一片黑白。
游戏中和大型动物的战斗时新增了瞄准心脏的机制,也让游戏难度在前期有了些许提升。