《Apex英雄》总监:我们拒绝加班 不愿开发人员过度劳累
2020-12-02
与其他在线游戏一样,《Apex英雄》也依靠着稳定的更新内容和推出新的玩法来维持玩家数量,而版本内容更新慢就是他们所面对的主要问题,尤其是在同类型游戏如《堡垒之夜》的竞争之下。最近《Apex英雄》因为其第七赛季更新缓慢而遭到了许多玩家的批评,开发商Respawn Entertainment表示在未来的游戏更新中也许速度依旧会比较慢,因为他们拒绝加班。
《Apex英雄》的游戏总监Chad Grenier在接受玩家对他们批评的同时也表示:我们开发团队是拒绝加班的,今后也不打算加班,我们不想让开发人员过度劳累。
“我们不想压榨开发团队,所以我们制作内容的速度也许会比每天工作15个小时的团队慢一些,但我们依旧不愿意加班。自《Apex英雄》正式发售以来,我们的开发团队人数已经几乎扩大了一倍以满足新内容的制作需要,因此我们依旧会努力地以健康的速度为各位玩家带来高质量的游戏内容。”
《Apex英雄》已于11月5日正式登陆了Steam,但目前游戏还处于锁国区的状态。目前游戏还登陆了PS4和Xbox One,未来游戏将推出PS5和XSX/S版本,而Nintendo Switch版将会于2021年正式推出,敬请期待。
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《Apex英雄》正式上线Steam 目前锁国区
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