初识三国谋略,有点小激动
35年前世界上第一款以三国战略为题材的商业游戏面世,它就是初代《三国志》。虽然那时候的游戏画面还十分简陋,两军交战也仅仅是用方块的闪动来表示。但是《三国志》仍然成功地把“谋略”的种子埋在了无数玩家的心中。
时光荏苒,游戏技术飞跃发展。在移动游戏成为主流的今天。《三国志·战略版》的问世再一次勾起了无数三国粉丝策马天下的野心。上线不过短短一年时间,就已经坐拥了无数铁粉,就连一些活跃在社会各领域的名人大伽也难挡其魅力,一个二个都成了资深玩家。
再次相逢,胡歌已是无间道徒
当然,这也不奇怪。少年们谁没有个指点江山、挥斥方遒的愿望呢?和平年代难以实现,现在既然《三国志·战略版》给了一个可以体验“真实”三国战场的机会,肯定是不能放过的。这可不是瞎说,作为国民偶像的“江左梅郎”胡歌便是以此为契机一连在《三国志·战略版》中征战了三个赛季,现在可是实打实的老玩家,单挑策划都毫无惧色。
当初胡歌就是被真实战场给吸引了,一玩更是无法自拔了,一口气玩了5个号!一方面他可以通过不同的角度来感受游戏的特点,另一方面这5个号可是大有用途。有一个是大号,还是一盟之主,也是胡歌结交朋友,攻城掠地的主要战力。另外两个小号则是胡歌专用的铺路号。因为在游戏中攻城可不是简单地跑过去就行,玩家需要像真实战争那样步步为营。而新号有新手BUFF,享有占领时间段、体力消耗少等诸多优势。深谙其中策略的胡歌便专门为自己准备了铺路号,可谓是老谋深算了。
还有两个号是干什么的呢?答案是卧底!没错,玩的就是无间道的戏码。在《三国志·战略版》大规模的战役从来不止是在正面战场,敌后工作也是相当重要的。有了卧底提供的一手情报,联盟高层就能在调度、指挥等方面做出最佳安排,制定一系列的战略计划。比如胡歌就曾利用卧底获取了敌盟的进攻目标是安庆,然后便在他们的目的地驻扎重兵以逸待劳,另一方面又沿途利用行军机制不断强制开战进行骚扰,最后自然是拿下一场酣畅淋漓的胜利。对于情报、策略的运用尽显咱们梅宗主的麒麟之才。
侠客军的情报战,陆川导演剧本已备足
无独有偶,养号培养卧底这事咱们的大导演陆川也干过。当时陆川的联盟里盟主对于兵法的事不太感兴趣,但是好在兄弟们都比较团结,也想要齐心合力去开疆扩土。所以这个时候,陆川就站了出来,充当军师。自己多练了一个号安排在敌盟里,之后更是多次获取了有用的情报帮助他们的联盟在战局中取得先机。之后陆川更是转去了侠客军,不断利用卧底的情报来为自己突袭挑选最佳目标,把敌人的惨败剧本安排得是明明白白。
诚然,卧底带来的情报是大家制定战略时的重要参考依据。但是最终落实到战场上的还得看自身硬实力。这一点号称“绝食打野”的著名电竞选手麻辣香锅就为我们做了很好的表率。
不怕莽夫就怕电竞天才专研战术
不得不说,麻辣香锅的游戏天赋是真的高。虽然之前玩的是5V5的MOBA游戏但是转战千人团战的《三国志·战略版》一点也不慌。从小白开始一步步摸索,麻辣香锅最喜欢的就是研究阵容搭配。因为在真实战场中军队数量绝对不是衡量战力的唯一标准,只有搞明白了兵种之间的克制与配合才能以己之长克敌之短。
麻辣香锅在S1赛季便研究出了刘备张飞的开荒阵容,更是最早一批使用桃园盾的玩家。万金油的搭配打谁都不会太吃亏。而且当S3三势陆的组合大火,大家都觉得三势陆无敌的时候,麻辣香锅又专门更新了自己的桃园盾策略,组合新的战法用来克制三势陆。就如同真实战场中一样不存在绝对的王牌军,只要找到它的弱点就一定能击破。
掌握了兵种的克制,再往更高端的战术上衍生便是还原古战场中的“空城计”、“驱虎吞狼”等高端战术了。而这也正是六神磊磊最喜欢干的事。
看惯了江湖也会沉迷兵书
六神磊磊在大家的印象中虽然是一直沉浸于金庸的武侠江湖,但其实他对于三国真实战场也是很向往的,毕竟乱世群雄的霸主之争与武侠世界的盟主之争也是很相似的。六神磊磊在游戏中钟情于研究兵书上的兵法是否真的有效,一开始他也持怀疑态度,直到那一次虎牢关之战。
在S2赛季由于侠客军的出现让游戏机制发生了极大的改变。“正规军””VS“侠客军”成为了主旋律。当时六神磊磊还是正规军,虽然在兵力上不如侠客军,但是众所周知虎牢关的地形是易守难攻的,六神磊磊一方也正是凭借着地理的优势与敌人僵持了半月之久。眼看着就能成功守下虎牢关,结果侠客军暗度陈仓,正面持续进攻,背后却已经在悄悄联系正规军中的几个关键势力。最终友盟被策反,正规军惨败。虽然迟了败仗,但是六神磊磊也意识到了玩这游戏就得玩计谋,据说现在他已经成功复刻了“空城计”,并且在战术大师的道路上越走越远了。
SLG3.0来袭,真实谋略又将引向何处
不管是三赛季资深无间道玩家胡歌还是电竞天才选手麻辣香锅又或是战术大师六神磊磊,他们都是被《三国志·战略版》的真实谋略给留下来了。在即将到来的SLG3.0计划中,关于战术的头脑风暴还会再次升级。
届时,在现有的真实战场规则之上还将加入四时更替,每个季节对于行军布阵都有影响。不仅如此,就连风向改变等自然环境变量也会在游戏中得到还原,衍生出火攻、水战等诸多玩法。其中火攻不但是一套可以独立运行的系统,还可以和自然元素“风”组合,使用得当就能给敌军造成毁灭性的打击,火烧赤壁听过没有?而水战则是全新战场了,陆地上的那一套在这可就不好使了,水流、风向等诸多因素都将影响战局走势。
本来已经够烧脑的战局,战术维度又升级了。不知道各位军事策略爱好者们准备好了没有呢?别人不说,六神磊磊一定是很高兴的,因为他又多了一个可以复刻的经典战术--“借东风”。