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CDPR揭秘:全新内容才值额外付费的DLC之道

2024-07-16

波兰游戏巨匠CD Projekt RED在付费DLC领域取得了显著成就,其成功之道成为业界典范。在Gamescom LATAM活动上,开发者Pawel Sasko接受Dexerto采访时,深入剖析了公司如何精心打造这些引人入胜的付费内容。

以《赛博朋克2077:往日之影》为例,该DLC在原作备受挑战的发售后,通过优化战斗机制、融入新故事线等方式,为游戏注入了新的活力,展现了CDPR对付费内容的深度挖掘与创新。而《巫师3:狂猎》的“血与酒”DLC,更是以其丰富的剧情和独特的游戏体验,赢得了玩家们的广泛赞誉。

Sasko强调,CDPR对于付费DLC的态度非常明确:小规模的、旨在提升玩家体验的内容应当免费提供;而那些带来全新场景、截然不同游戏体验的大规模扩展,则应当作为付费内容呈现给玩家。这一原则源自公司高层,尤其是创始人的深刻洞察,现已成为所有项目开发的指导思想。

他进一步解释,CDPR始终坚持一个核心理念:只有当公司能够坦诚地向玩家说明为何这一扩展需要付费,并且能够诚实地解释其价值所在时,玩家才会理解并接受这一决定。这一原则确保了CDPR在开发付费DLC时,始终将玩家的需求和体验放在首位,从而创造出既受欢迎又具价值的游戏内容。

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