魔兽世界9.0暗影国度更新 11月26日在线修正内容
2020-11-27
角色
玩家现在可以在噬渊受到即刻屠灭影响时使用炉石。
职业
恶魔猎手
复仇
灵魂裂劈的冲撞现在有了声音。
圣骑士
惩戒
处决宣判(天赋)现在有了更加明显的声音。
潜行者
综合
修正了潜行者的目标仍然存活时无法重新激活狂热鞭笞(温西尔技能)并提供急速的问题。
盟约
开始建造温西尔心能导流器现在正确地消耗心能。
怪物和NPC
在坐骑上时不再能够与准备作战的荒牛交互。
男性吉尔尼斯守卫现在有了男性声音。
冥河劫持者被击杀时现在遵循万有引力定律。
修正了被遗忘的囚犯的被遗忘的优雅增益效果会提高伤害,而不是降低伤害的问题。
天灾卫士现在会在枯萎之痕的马里莱斯营地站岗。
修正了日舞者的德雷赛鲁斯的回响增益效果会被带入非预期区域的问题。
团队副本和地下城
塞兹仙林的迷雾
修正了迷雾森林中的一个迷宫大门没有在从边上靠近它的时候打开的问题。
被杀死的戈姆现在会正常掉落战利品。
特雷德奥瓦
修正了目标玩家在心灵连接被施放时距离40码,心灵连接不会被打破的问题。
伤逝剧场
妖女戴拉克斯
战斗结束后玩家不再受到群体诱惑影响。
物品和奖励
修正了掌炉大师耐普提拉的无私掌炉大师锁甲装备无法购买或用于幻化的问题。
酣木之戒不再能够在竞技场或评级战场触发。
软骨碎屑砍斧现在可以被50到60级的角色打开。在本次修正前获得的物品需要60级才能打开。
和谐外套幻化套装现在显示正确的胸甲。
向烁星上交烁星的园艺工具包不再消耗其它玩家的工具包。
很多暗影国度铭文补给品现在能够被放在铭文袋中。
充盈灰烬碎片饰品的引导现在会在施放其它技能时被打断。
任务
盟约战役
修正了选择跳过盟约战役第一章的玩家不会获得任何救赎之魂的问题。遇到过这个问题的玩家现在会在下次访问盟约圣所时获得救赎之魂。
修正了如果玩家在接受下一个任务之前退出游戏,他们无法接到盟约战役任务“A Call to Service”的后续任务的问题。
修正了如果玩家在接受格里恩盟约战役任务“Our Most Precious Resource”之前退出游戏,他们无法接到该任务的问题。
修正了与格里恩盟约结盟并忽略战役任务“It's All Coming Together”的玩家不会看到“身居其中”章节已完成的问题。
Sesselie现在出现在正确的镜像中来提供法夜盟约战役任务“Replenish the Reservoir”。
巡逻得到了加强,并且现在不会在法夜盟约战役任务“A Night in the Woods”中被击败。
晋升堡垒
修正了玩家会在任务“勇气时刻”中逃离通灵战潮时被意外杀死的问题。
任务“追忆之地”目标的视觉效果现在更加清晰。
在晋升堡垒中完成“The Hand of Doubt”时跳下平台后现在可以使用传送台。
玛卓克萨斯
任务“大量孢子”和“Pulling Hairs”中现在能够更加容易地在小地图上收集纤丝丛生的孢子和纤细增生。
“穿越烈焰与火光”中需要的未完成的利刃现在能够同时被多个玩家拾取,并且刷新更快。
没有先获得锐眼钥匙就击败母蛛螫肢的玩家不再无法完成任务“通缉:锐眼钥匙”。
任务“血肉之中”中离开熔魂构造体后现在能够立即获得力量符文和候选者塞奥斯。
“That Darn Fox”中狡猾的明星勒尼已被严厉训斥,现在会在玛卓克萨斯玩家的英雄拯救后尝试抓住它时做出回应。
提高了完成“猎寻男爵”所需要的敌人的刷新速度。
炽蓝仙野
修正了完成了“野生勿进”的玩家无法看到织梦者来开始“看护灵种”的问题。
上交“绽放的恶棍”时现在能够看见守护者莫兰。
在炽蓝仙野完成“夺回心木林”后泰赞和妮雅现在会回到森林。
“打破局面”期间如果玩家现在能够正确地在使用潜行时潜行。
雷文德斯
“An Uneventful Stroll”中玩家不再会在灰烬荒野长时间卡在战斗中。
任务“指控者的秘密”中Lord Chamberlain的保护现在作用于所有小队成员。
修正了一些玩家无法与沃帕莉雅交谈来完成“叛乱废墟之下”的问题。
雷纳索尔王子现在应该出现在“谎言主宰者”场景战役的末尾,即使玩家已经击杀了米斯吉亚和德纳修斯大帝之间的所有皇家夜隐者。
修正了潜行者职业大厅战役任务“寻衅斗殴”的战斗事件有时不会开始的问题。
武僧任务“开始训练:程大师”中的程大师现在造成正确的伤害。海特大师已经与程大师谈过关于有多少新武僧在昆莱山被打得遍体鳞伤和放火焚烧的事情,并请他稍微温柔一点。
噬渊:典狱长之眼
修正了达到5级威胁的玩家仍然会在第二天获得典狱长之眼冥殇和威·娜莉声望降低负面效果的问题。
托加斯特,罪魂之塔
修正了霜寒魔杖(托加斯特心能之力)不会治疗处于旋风效果下的目标的问题。
世界事件
“Swarming Souls”的表现现在刷新更加频繁,并且放宽了完成的要求。
修正了一下玩家无法在晋升堡垒世界任务“Training Regimen”中与加塔马托斯交互的问题。
提高了“Demolition Detail”中泥仆的生命值,延长了每波敌人之间的间隔时间。