制作人在暗影国度正式上市前谈到希尔瓦娜斯的命运
2020-11-27
问:在《暗影之境》目前透露出的宣传与情节中,感觉让希瓦娜斯女王的形象很不利,甚至有粉丝很担忧、希望研发团队能够好好对待这位经典角色,请问研发团队有什么想要对希瓦娜斯女王粉丝说的吗?
JOHN HIGHT:希瓦娜斯的剧情来说,大家可以看得出来,我们创造出一堆关于希瓦娜斯的谜团,尽量想让大家猜不透。在《决战艾泽拉斯》中,希瓦娜斯的很多决定让不少玩家伤透了心,这都是我们所刻意设计与营造的,我们其实是故意希望玩家误解她。希瓦娜斯会这么做背后都有原因,来到《暗影之境》后我们终于会把谜底掀开,让大家知道希瓦娜斯到底为何做此决定,她与阎狱之主之间的关系为何,而暗影之境机制崩坏又跟此有什么密切关系。
目前大家知道希瓦娜斯帮我们打通了到暗影之境的道路,玩家现在有机会进入暗影之境拨乱反正,这过程中玩家会知道为什么希瓦娜斯当时会做出这些决定,至于希瓦娜斯背后的动机是善是恶、是否真的是对艾泽拉斯来说是好事而做出这些决定,这就要留给玩家做最后评断了。
问:前夕活动攻略凋零者,暗示与双阵营对希瓦娜斯的决裂,那先前版本中选择女王阵营的部落玩家,在资料片剧情是否会有所不同?
JOHN HIGHT:当时玩家在决定是否站在希瓦娜斯时,剧情上会有些微不同,但在《暗影之境》中,如果光就过场动画的话,没有因此而特别做不同的内容。但以任务来说,玩家的确会有不同的任务,我不能讲我选了哪一边,我可以透露的是我儿子选的路线跟我完全不一样(笑)。
问:当设计团队在研发新的资料片时,是受哪一些重要的因素影响呢? 这些因子又怎么影响设计团队从《决战艾泽拉斯》转换自《暗影之境》呢?
JOHN HIGHT:通常我们在规划《魔兽世界》剧情时,我们都会规划到大概两、三个主线剧情之后,像我们现在已经规划到两、三个主线剧情之后的剧情了。以希瓦娜斯故事来说,她其实已经延续不只一个资料片以上的内容,来到暗影之境、我们终于可以了解她做了这些决策背后的动机是什么,所以从此角度来说,在《暗影之境》的角色会经历的剧情早在《决战艾泽拉斯》之前就决定好了。