《怪物猎人:世界》游玩体验:真实生动 可以骑脸打怪
2020-12-11
《怪物猎人:世界》的一大特点就在于“世界”,更宏大复杂的游戏世界,再加上经常出现的随机事件,在试玩过之后,发现这款游戏和前作一样,也是一款第三人称动作冒险打打杀杀的RPG,当然也有多人内容。玩家扮演一位职业猎人,使用各种趁手的近战武器去捕猎一些凶残的野兽,在游戏中我们可以开电脑略人在森林边上的一座村庄里寻找线索,一位女性NPC告诉了玩家怪物的藏匿地点,另外也了解到本作的地图比上一部游戏的两倍还要大。
猎人在他的冒险跋涉中要吃肉或是嗑药,来保证生存和赢得战斗,试玩版中的猎人装备有一把巨型大剑,游戏中一共有16种武器,在现今各类游戏看来,这个数量的确不多,猎人还拥有一种侦测虫,放在腰上的容量里,可以作为路标为你指明前路,试玩版中共还有一些新的改进,比如收集材料如今更快且无缝,不需要按着手柄干等直到材料进包。当猎人追随者侦测虫,一路上会遇到各种神奇的野兽,比如恐龙和巨蜥,或是一些支线Boss的怪物,这一切给人感觉很自然,小动物和食草动物不会主动攻击,整个生态环境非常拟真,一些凶兽或许不会理你,除非你靠的太近。
《怪猎世界》的世界充满了生机,从热闹的丛林,到丰饶的草地、花朵,让人情不自禁想要投入进去寻觅宝藏,《怪猎世界》虽然不是开放世界游戏,但是给人感觉很像,试玩区域的丛林尽头是个深不见底的峡谷,虽然无法前行,但是给人感觉最终版游戏会有很多可玩区域。虽然游戏世界很真实,但一些角色设计过于卡通,其他一些怪猎作品也有此通病,尽管无伤大雅,对于苛刻一些的玩家还是会有些出戏。
当猎人最终找到了目标野兽,真正的战斗场景则毫无章法可言,只是重复攻击,翻滚闪避,期望在战斗中能有更多RPG元素,玩家们对于《怪物猎人:世界》还是非常期待的,现在看来游戏表现不错,足够吸引人。